玩游戏时显卡不负载

玩游戏时显卡不负载

我刚买了一台新电脑,配备了 i7 4790k 和 GTX 770,但对性能非常失望。我在非常高的设置下玩英雄联盟时帧率很差,刚才我启动了老游戏《镜之边缘》,它在高设置下以非常低的帧率运行。一位朋友说这听起来像是显卡没有被使用,果然在玩《镜之边缘》时使用 GPU-Z 进行监控时,GPU 的负载为 0%(不过仍然可以监控,所以我猜它连接得很好)。我也肯定安装了最新的驱动程序。

显示器方面,我有一台通过 VGA 连接的三星 1080p 显示器(仅附带 VGA,看起来不错),还有一台通过 HDMI 连接的索尼 1080p 电视,用于声音和额外的屏幕空间,但我只在一个显示器上玩游戏。两者都插入主板插孔,因此我可以使用英特尔的软件来管理它们的相对位置等。不过我认为这不会有太大影响,对吧?我认为无论插入什么,显卡都会提供额外的处理能力。

做什么?

答案1

我是个白痴,不给显卡插东西确实意味着它没被使用。解决方案:去买另一根 HDMI 线。

更新:买了一根 HDMI 转 DVI 电缆,现在显卡在玩游戏时处于负载状态,可以以最高设置运行《镜之边缘》,没有明显的帧问题。虽然没什么名气,但这是我现在唯一要测试的东西 :P

我只是假设显卡无论显示器插在哪里都能提供额外的图形处理,并且与将输出渲染到显示器无关。我想我错了。

答案2

有趣的是,这不应该是偶然发生的。

让我们把它拆掉

1) 您已启用多 GPU 支持(有趣的是 - 这是 lucid logix virtu 的先决条件)。添加独立显卡应该否则,请禁用板载适配器,除非 Ivy Bridge 之后发生改变。

2)你发现你的显示器已经插入主板,而且由于你的显示器位于该 GPU 上,所以你正在那里进行渲染

3)你没有安装了 lucid logix(这在许多旧系统上是免费的,我不知道你的更现代的系统是否需要/支持它——它没有列在他们的产品页面) - 它可以让你在需要时使用更好的 GPU 进行渲染,否则将其关闭,并将其发送到集成 GPU。这实际上可能让你以你预期的方式玩游戏

所以,是的,“简单”的解决方案就是使用视频卡上的连接器,可能通过适配器。

你可以同时使用两个显示器分开gpus(我以前用较旧的英特尔驱动程序这样做,以便我可以使用 quicksync),但我不太记得它在游戏中是如何工作的。当我可以借用另一个显示器进行测试时,我会更新答案,但我确信有些游戏会让你选择使用哪个 GPU。

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