我的网络上有个人经常玩在线游戏,我想优先处理他的游戏数据包,这样他就可以不再抱怨如此糟糕的“延迟”。他使用的是 Windows 8.1 Pro PC,我有一个 PFSense 盒子将整个网络连接到调制解调器。到目前为止,我已经设法通过优先处理来自他 PC 的所有内容来解决他的麻烦,但不幸的是,现在即使他在观看 YouTube 等事情时也会获得优先权,这绝对不是我想要的。
我曾尝试在线查找他的游戏最常用的端口,但似乎找不到任何有用的信息。我决定确定优先考虑哪些端口的最佳方法就是在他玩游戏时监控他电脑上的哪些端口承载了最多的流量。不幸的是,经过一整天的研究,我找不到在 PFSense 或 Windows 上实现此目的的任何方法。我可以找到捕获他的数据包的方法,但我找不到可以分析这些数据包并给出每个端口的流量的东西。
答案1
您可以像以前一样简单地对他的盒子进行优先级排序,但仅限于 UDP 包。大多数在线游戏将使用 UDP 进行时间关键型通信。