![在 4k 分辨率显示屏上运行 1080p](https://linux22.com/image/1431503/%E5%9C%A8%204k%20%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%B1%8F%E4%B8%8A%E8%BF%90%E8%A1%8C%201080p.png)
我的笔记本电脑 15.6 英寸显示屏的原始分辨率为 3840 x 2160。不幸的是,我发现许多应用程序上的图形无法在此分辨率下正确缩放,并且无论在“兼容性”窗格中选中或取消选中““在高 DPI 设置下显示缩放”。
我将显示器的分辨率更改为 1920 x 1080,据我所知,如果正确应用缩放,则显示输出应相当于相同屏幕尺寸的 1080p 显示器上的 1080p 分辨率,因为显示器上的 4 个像素对应于该显示器上的单个像素。但是,我的屏幕上的项目似乎非常小,如下所示:
我不确定这是否是图标、任务栏和窗口的预期大小,但是当我将缩放比例设置为 125%(中)时,某些应用程序再次开始出现像素化/模糊的图像:
100% 缩放比例是 1080p 的默认缩放比例吗(4 个像素到 1 个像素),为什么我增加缩放比例时有时会出现模糊/像素化?有什么办法可以解决这个问题吗?这是某些程序在 125% 缩放比例下模糊的示例,在 100% 缩放比例下不明显:
答案1
不幸的是,对此没有很好的解决办法,因为这种行为完全是故意的。
长期以来,台式电脑上物体的尺寸都是以像素为单位测量的。例如,标准桌面图标尺寸为 48x48 像素(Vista 之前为 32x32 像素)。
这种做法效果很好,因为当时购买高分辨率屏幕的唯一原因是需要更多工作空间。例如,我的笔记本电脑有 15.6 英寸屏幕,原始分辨率为 1366x768,但我还有 23.6 英寸 1080p 屏幕。两者的像素物理尺寸大致相同,因此 23.6 英寸的屏幕像素更多,但内容看起来大小相同。
然而,如今制造更小的高分辨率屏幕是可能的,而且成本相当低,而且更小的像素通常可以改善视觉体验——前提是软件正确支持它们。移动操作系统(Android、iOS)以像素大小相对单位来测量事物,例如分辨率。这意味着随着物理像素变小,东西会“长大”,以保持最终尺寸大致相同。
Windows 从一开始就没有配备此功能。它曾被引入,但有些应用程序仍然无法正确处理它。这就是为什么缩放功能对您不起作用的原因。
您的 1920x1080 屏幕截图看起来很正常。以下是您的“开始”按钮与我的“开始”按钮的对比:
如您所见,两者的像素大小相同。问题是您的物理像素比我的小,因为我的 1080p 屏幕是 23.6 英寸,而您的是 15.6 英寸。这也使得您屏幕上的所有内容都变小了。
您可以启用缩放或进一步降低分辨率。两者都会影响图形质量,但缩放可能会好一些。
答案2
购买更高分辨率的屏幕并不能提高图像的分辨率!图像之所以模糊是因为您正在放大它们。我怀疑如果这样不会使图像太大,那么 200% 会更好。
您发现的根本问题是显示器的分辨率与物理尺寸之比不合适。一些应用 UI 是基于矢量的,可以很好地缩放到任何分辨率,但基于图像的 UI 具有原生像素大小。因此,您的选择是忍受小尺寸或模糊,或者更换显示器,没有灵丹妙药可以解决。