桌面 GUI 环境与游戏图形

桌面 GUI 环境与游戏图形

这个问题源于我注意到我的 Windows 7 体验对 Aero 桌面性能的评分明显低于游戏图形的评分。

我组装了一台 AMD 8 核 APU。Windows 7 Experience 评级表明 Aero Graphics(评级为 4.9)低于游戏图形(6.4)。我原本以为这两个功能会由同一硬件处理。此外,我原本以为 Aero Graphics 的密集程度会低于游戏图形,尽管 Aero 一直在运行。

我对 Windows Experience 评级以及 APU 如何处理 aero/桌面环境和图形一定有什么误解。我读过这两篇文章 (12两者都是废话) 来理解区别,但这引出了另一个问题:桌面环境的 GUI 部分(包括多个显示器)是否由与处理游戏和高清视频的硬件图形模块相同的硬件图形模块处理?如果不是,哪些规格会影响图形功能的哪些功能?
*您的回答可能包括对显卡的不同规格(例如板载内存、帧速率、时钟频率、内存接口 [128 位/256 位]、DirectX 等)如何影响不同功能(桌面 GUI 环境、密集游戏、高清媒体输出等)的解释。谢谢知识渊博的人。

帖子说明:我知道许多硬件规格可能会重叠,但希望这篇文章能够帮助指出对于游戏、媒体中心、多显示器设置等不同角色而言什么是最重要的(除了仅额外的输出)、视频/照片渲染等。

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