![如何安装虚拟鼠标以在 Synergy 客户端上启用滚轮?](https://linux22.com/image/1447316/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%89%E8%A3%85%E8%99%9A%E6%8B%9F%E9%BC%A0%E6%A0%87%E4%BB%A5%E5%9C%A8%20Synergy%20%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E4%B8%8A%E5%90%AF%E7%94%A8%E6%BB%9A%E8%BD%AE%EF%BC%9F.png)
嗯,我担心我无法在标题中清楚地总结问题。事情是这样的……我有 3 台计算机设置并使用协同功能。我的主要机器控制我的迷你网络的局域网唤醒、协同功能和其他服务器功能。第三台机器是我的游戏装备。除非鼠标物理连接到机器上,否则鼠标滚轮将无法在某些游戏(例如 Killing Floor、Dungeon Defenders)中使用。
滚轮确实适用于所有机器上的其他应用程序和游戏,因此我假设受影响的游戏中某些东西在绑定鼠标滚轮之前会寻找连接的设备。为什么只有滚轮受到影响,我不知道。我可以将鼠标插入 Comp 3,启动游戏,然后将其重新连接到 Comp 1,然后滚轮将通过网络与游戏配合使用。并不是每次我都想这样做,但这似乎表明游戏引擎应该对此负责。
因此,我的解决方法是添加虚拟设备(鼠标),以便游戏能够利用滚轮功能。我该如何实现这一点?还有其他方法可以强制绑定未实际连接到机器的设备吗?
提前致谢
答案1
这是一个错误,很可能是由于 Synergy 与游戏 API 不兼容造成的。您是否知道您使用的是 DirectX 还是 OpenGL?您可以提出错误如果你喜欢。