我们知道,Wine 能够运行 Windows 原生 Dll,而不是它自己的库文件。例如,您可以使用原始的 d3dx9.dll,而不是 wine 自己的 d3dx9.dll 实现。
有人有关于本机库和 Wine 库之间性能差异的良好统计数据吗?有人尝试过并成功使用 Wine 未提供的库文件(如 WPF)实现对 Wine 的库支持吗?这能做到吗?
综合来说,对于游戏和更复杂的程序来说,常见的本机 dll 与 wine dll 之间的性能差异是什么?是否可以从 Windows 获取尚未实现的本机 dll 并将其作为开源形式的 wine 来添加对新程序的支持?