Linux 显示设备文件到底是如何工作的?

Linux 显示设备文件到底是如何工作的?

我不太明白 Linux 显示设备文件如何一起工作和交互。树中的哪些文件/dev需要移动到哪里以及需要连接/指向哪里,才能在屏幕上显示基本文本控制台?是否有任何资源可以提供相当于“髋骨连接到膝骨...”的功能,但适用于 Linux 图形设备文件?我在网上搜索过,发现有关此主题的信息少之又少。

请注意,我并不是在寻找与 X 有关的任何内容 - 我指的是一个只有基本文本控制台的系统。另外,这个问题的重点是使用帧缓冲区用于文本/图形显示 - 我不是在寻找任何涉及 DRM 的内容。

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