自从我从 Windows 7 升级到 Windows 10 后,屏幕保护程序就不再启动了,当我的游戏手柄插入(甚至空闲)计算机时,屏幕永远不会进入待机状态。游戏手柄属性中的“允许此设备唤醒计算机”未选中。
从设备管理器禁用游戏手柄是一种解决方法,但我更喜欢不涉及禁用或拔掉电源的解决方案。
答案1
将 Windows 10 更新至版本 1511(内部版本 10586.3)可解决该问题。
答案2
这是一个老问题,但仍然是个问题,所以如果你遇到这个问题,而上面的方法没有帮助,我通过关闭 GeForce Experience 游戏内覆盖解决了这个问题。出于某种原因,这就是问题所在。
答案3
更新: 看来下面的信息虽然有用,但实际上并没有解决问题。目前最好的解决办法,至少对我来说,仍然是不使用时,拔下所有 USB 控制器。
我猜想,模拟漂移虽然没有在控制器运动中传递,但仍然被操作系统识别为活动。不过,以下步骤对于解决与漂移相关的其他问题仍然有帮助,所以我就不多说了。
我最近翻出了我的一个旧游戏控制器(Saitek P880),然后开始遇到这个问题。花了一段时间才达到这个级别的故障排除,所以我很感谢大家为达到这一点所做的努力。
就我而言,问题是由不稳定的模拟轴传感器引起的,导致模拟轴漂移(实际上,更像是在两个不同的值之间快速切换)。有时重新启动或断开控制器会导致问题暂时消失,但最终漂移会再次出现。Windows USB 游戏控制器控制面板没有内置调整死区的功能。
但是,至少就 Saitek 而言,他们的网站仍然包含可在 Windows 10 上运行的 32 位和 64 位驱动程序,包括适用于我的 P880。安装驱动程序后(需要重新启动),控制面板会更新,按钮和功能会更好地显示,并新增一个选项卡以手动设置死区。
请记住,必须使用 FTP 协议检索文件,并且由于此功能正在从最新的浏览器中慢慢删除,您可能需要考虑使用替代实用程序(例如 WinSCP)来检索它们。
以下两张图片显示了更新后的控制面板,其中死区已修改。您可以右键单击任何轴控件并取消选中“链接死区”,以更精细地控制死区范围。
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答案4
本页上有几篇帖子建议如下:
在电源设置中,启用“共享媒体时:允许计算机进入睡眠状态”。
在设备管理器中,禁用“人机接口设备”下的“HID 兼容游戏控制器”和“虚拟 XInput 设备”。