![Oculus DK2 + 第二台显示器,用于显示 DK2 图像(但不扭曲和立体)](https://linux22.com/image/1489271/Oculus%20DK2%20%2B%20%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%8F%B0%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%99%A8%EF%BC%8C%E7%94%A8%E4%BA%8E%E6%98%BE%E7%A4%BA%20DK2%20%E5%9B%BE%E5%83%8F%EF%BC%88%E4%BD%86%E4%B8%8D%E6%89%AD%E6%9B%B2%E5%92%8C%E7%AB%8B%E4%BD%93%EF%BC%89.png)
我们有以下流程/工具链,并希望回答一个问题:
开始打开广播软件(在我们的例子中,将一个屏幕镜像到另一个屏幕Oculus VR DK2图像到正常显示器)-> 开始涡流在镜像广播中 -> 开始游戏(rFactor 2) 在镜像广播中。
我们现在有一张用于 VR 耳机的立体图像和一张用于普通 LCD 显示器的立体图像,但想要第二个屏幕上显示非立体图像,该图像不会为观众分割和扭曲(只是原始游戏图像)。有什么方法可以实现这一点吗?
操作系统:Windows 7 显卡:Nvidia GTX660
一种可能的解决方案是从两幅图像中剪下一幅图像并将其展开。这是如何实现的?
这是我在其他网站上被搁置后发布的澄清信息:
有两个显示设备连接到计算机(一个显卡):Oculus Rift DK2 和 LCD 屏幕。使用我们当前的设置/工具链,我们设法在 LCD 屏幕上显示 DK2 中显示内容的镜像,但希望那里只有一张图片(没有分割)。
谨致问候,克里斯
答案1
我们最终通过将 vorpX 更新到最新版本并更改 vorpX 游戏菜单中的设置(称为直接模式 显示原图