我第一次尝试 Krita(版本 3.0),按照 Bob Ross 教程使用了一些自定义画笔:https://www.youtube.com/watch?v=aw9LwWcNSgY
Krita 非常滞后且缓慢 —— 以至于我无法正常绘画。
我能做些什么来修复这个问题?
我找到了这个主题:https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=281&t=125170但无法登录发布,因为 KDE 论坛无法使用 - 告诉我“错误 403 客户端被自动垃圾邮件检测系统拒绝”
我的电脑是 Windows 10、16GB RAM、i5 3Gz。
我的图像尺寸为 18 英寸 x 20 英寸,分辨率为 300 dpi。分辨率为 100 dpi 时效果稍好一些,但移动鼠标后,鼠标仍然会不可预测地跳动。
答案1
根据您链接的对话,禁用 OpenGL 可以显著提高某些系统的速度。
转到设置>配置>显示>取消选中OpenGl
答案2
就我的情况而言,在我取消选中 OpenGL 之前,Krita 的响应非常差,正如 PieBie 在他的回答中提到的那样;然而,一旦取消选中,我就可以移动屏幕,但当我尝试绘制时,画笔却没有注册。所以我摆弄了一下,找到了另一个对我来说至关重要的设置:
增加内存限制在“设置”>“配置 Krita”>“性能”下
答案3
值得一提的是,Surface Go 2 的体验却截然相反。Go 的 CPU 相当基础,但显卡却出奇地好,似乎能够出色地处理 OpenGL(和其他 GPU 密集型软件)。因此,Go 的情况可能与许多其他 Windows 计算机相反,这些计算机拥有更强大的 CPU,但只有集成或基本的显卡。
Krita 使用“Direct 3D 11 via Angle”作为显示设置进行安装,并且非常卡顿。切换到 OpenGL 后,情况大不相同。所以我猜这取决于你电脑上哪个显卡效果最好。