FFMPEG 将 MKV 转换为 MP4 导致帧速率模式改变

FFMPEG 将 MKV 转换为 MP4 导致帧速率模式改变

当我使用此命令将视频从 MKV 转换为 MP4 时:

ffmpeg -i input.mkv -vcodec copy -acodec copy output.mp4

帧速率模式从恒定变为可变,导致 Adob​​e Premiere 随着时间的推移出现不同步。有没有办法保持帧速率恒定?

编辑:FFMPEG 的控制台输出

F:\Recordings\Gameplay\Test>ffmpeg -i input.mkv -vcodec copy -acodec copy output.mp4
ffmpeg version N-82178-g60178e7 Copyright (c) 2000-2016 the FFmpeg developers
built with gcc 5.4.0 (GCC)
configuration: --enable-gpl --enable-version3 --disable-w32threads --enable-dxva2 --enable-libmfx --enable-nvenc --enable-avisynth --enable-bzlib --enable-libebur128 --enable-fontconfig --enable-frei0r --enable-gnutls --enable-iconv --enable-libass --enable-libbluray --enable-libbs2b --enable-libcaca --enable-libfreetype --enable-libgme --enable-libgsm --enable-libilbc --enable-libmodplug --enable-libmp3lame --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libopenh264 --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-librtmp --enable-libschroedinger --enable-libsnappy --enable-libsoxr --enable-libspeex --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvidstab --enable-libvo-amrwbenc --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libwavpack --enable-libwebp --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxavs --enable-libxvid --enable-libzimg --enable-lzma --enable-decklink --enable-zlib
libavutil      55. 35.100 / 55. 35.100
libavcodec     57. 65.100 / 57. 65.100
libavformat    57. 57.100 / 57. 57.100
libavdevice    57.  2.100 / 57.  2.100
libavfilter     6. 66.100 /  6. 66.100
libswscale      4.  3.100 /  4.  3.100
libswresample   2.  4.100 /  2.  4.100
libpostproc    54.  2.100 / 54.  2.100
Input #0, matroska,webm, from 'input.mkv':
Metadata:
ENCODER         : Lavf57.41.100
Duration: 00:00:10.83, start: 0.000000, bitrate: 8834 kb/s
Stream #0:0: Video: h264 (Constrained Baseline), yuv420p(progressive), 1920x1080, SAR 1:1 DAR 16:9, 1k fps, 60 tbr, 1k tbn, 120 tbc (default)
Metadata:
  DURATION        : 00:00:10.834000000
Stream #0:1: Audio: aac (LC), 44100 Hz, stereo, fltp (default)
Metadata:
  title           : Mic
  DURATION        : 00:00:10.797000000
Stream #0:2: Audio: aac (LC), 44100 Hz, stereo, fltp (default)
Metadata:
  title           : Desktop
  DURATION        : 00:00:10.797000000
Stream #0:3: Audio: aac (LC), 44100 Hz, stereo, fltp (default)
Metadata:
  title           : Discord
  DURATION        : 00:00:10.797000000
Output #0, mp4, to 'output.mp4':
Metadata:
encoder         : Lavf57.57.100
Stream #0:0: Video: h264 (Constrained Baseline) ([33][0][0][0] / 0x0021), yuv420p(progressive), 1920x1080 [SAR 1:1 DAR 16:9], q=2-31, 1k fps, 60 tbr, 16k tbn, 1k tbc (default)
Metadata:
  DURATION        : 00:00:10.834000000
Stream #0:1: Audio: aac (LC) ([64][0][0][0] / 0x0040), 44100 Hz, stereo (default)
Metadata:
  title           : Mic
  DURATION        : 00:00:10.797000000
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (copy)
Stream #0:1 -> #0:1 (copy)
Press [q] to stop, [?] for help
frame=  650 fps=0.0 q=-1.0 Lsize=   11681kB time=00:00:10.81    bitrate=8846.5kbits/s speed= 347x
video:11362kB audio:302kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: 0.145660%

F:\Recordings\Gameplay\Test>pause
Press any key to continue . . .

答案1

它变为 VFR 是因为您的原始材料 (MKV) 实际上是 VFR,只是检测错误。这是我使用的多个库中非常常见的问题。

本质上,“帧速率”的概念在 MKV 容器中并不存在,更不用说 CFR/VFR 了。相反,每个视频帧都有一个时间码。大多数实用程序(ffmpegmediainfo)仅使用时间码来计算帧速率以及帧速率模式。出于明显的性能考虑,它们无法/不会读取整个文件,因此有时信息会出错。您可以使用mkvextract提取所有帧的时间码并计算整个视频中它们之间的间隔,以查看它是否真正完全是 CFR 或 VFR。

答案2

-framerate XX

可能需要根据输入使用 -r 指定。

答案3

阴影游戏捕捉一开始就是多种多样的。

您必须使用重新编码ffmpeg -i input.mkv -r 60 -acodec copy output.mp4

相关内容