USB 3/3.1 扩展坞是否使用内部 GPU 功能?

USB 3/3.1 扩展坞是否使用内部 GPU 功能?

我正在寻找一台新笔记本电脑,既用于专业用途,也用于个人用途(目标是核心 i7/16Go/任何非英特尔 GPU)。

我想插入两个外接显示器(24 英寸全高清),同时保持 GPU 性能不变(对于某些游戏或一些高资源消耗应用程序)。

我现在的笔记本电脑(戴尔 Latitude)有一个非常方便的专用扩展坞,其中配备了使其按预期工作所需的一切。

然而,我发现最近的笔记本电脑要么

  • 针对专业用途(联想 T560、戴尔 XPS 15),配有兼容的扩展坞,但价格非常昂贵
  • 无需专用扩展坞即可用于多媒体/游戏(联想 Y700 等)。性能相同的情况下,价格比前者便宜很多。

在第二种情况下,我会购买一个 USB 3.1 扩展坞,来插入我的显示器和常用设备(键盘、鼠标等)。

在此设置中,内置 GPU 是否仍是执行任务的 GPU(然后无论使用哪个屏幕都能保持性能)?或者扩展坞是否具有内置 GPU(性能可能较低)?

答案1

我假设您指的是使用 USB C 型底座。如果是这样的话,那么端口将仅用作输出,这意味着所有处理理想情况下都将由您的内部 GPU 完成。我唯一担心的是,查看当前可用的产品列表,我只能找到几个使用 USB 3.0 的具有多个显示插槽的底座。并且在 USB 3.0 上,您只能使用两个显示器的分辨率。使用通过 USB 3.1 C 型的 Thunderbolt,您可以使用更高的带宽。也许可以看看具有 Thunderbolt 功能的笔记本电脑。

笔记:我找不到任何带有 USB 3.1 且无雷电接口的东西。

答案2

我没有任何明确的答案,但是从 jphughan 的帖子来看: https://www.dell.com/community/Laptops-General/Utilize-dedicated-XPS-15-GPU-when-using-docking-station/td-p/5165572

基本上,在几乎所有现代笔记本电脑中,dGPU 都没有物理连接到任何显示输出;相反,它充当仅渲染的设备,将完成的帧传递给英特尔 GPU,后者连接到显示输出。

因此,在上述情况下,即使您利用 dGPU 的功能来渲染复杂场景,您仍然受限于 Intel GPU 能够输出的最终渲染帧(分辨率、色彩空间等)。显然,有些笔记本电脑将 dGPU 直接连接到雷电端口。

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