我读过并使用过一些软件,它声称通过使用某种私人网络和复杂的算法将流量从你的客户端重新路由到游戏服务器,从而降低你的游戏内 ping。
我需要将类似的东西应用于正常的 TCP 流量。假设我想从澳大利亚向丹麦发送一条消息,并希望在发送和接收消息之间实现尽可能高的速度。是否有服务或技术可以最大限度地提高流量速度?
答案1
普通 ISP 通常首先优化成本,然后优化带宽,延迟则排在第三位。
如果您想要尽可能低的延迟,希望延迟可靠,并且不考虑金钱,那么最好的选择就是租用一条沿着您能找到的最低延迟路径的专用链路。这就是高频交易人员所做的。
为游戏玩家提供的服务是一种折衷方案,您租用其他人的低延迟网络空间,然后使用常规 ISP 链接连接到低延迟网络运营的本地 PoP。这可以提供比常规 ISP 连接更好的延迟,尽管没有保证。如果延迟问题出在您的 ISP 的本地接入网络中,而不是他们购买的国际传输链路中,那么此类服务将无济于事。
我认为没有任何技术原因导致这些服务无法用于任何协议。我还没有研究过他们的条款和条件是否允许这样做。