看起来不是。HTML5 似乎是浏览器实现它的专有技术。问题在于获取媒体播放器要打开的实际视频源/URL。
我是否遗漏了什么?
答案1
原则上,HTML5 媒体支持浏览器的所有常用编解码器和容器。
但实际上,玩家实际上获取其流数据可能非常复杂。现代 JavaScript API 允许 YouTube 等服务发出范围请求、从 websocket 连接抓取内容、在网页/Web 应用程序中即时操作流和缓冲区。因此,如果没有简单的 URL 来访问资源,事情就会变得更加困难,并且要使其在其他第三方播放器上运行,您需要一个可以自己处理传输层的插件。