SSD + HDD 上的游戏和“卡顿”

SSD + HDD 上的游戏和“卡顿”

我想我的问题有点奇怪...我有一台很新的笔记本电脑。

规格:Windows 10 家庭版、英特尔 i7 - 7700 HQ(2.8 至 3.8 GHz)

16GB 内存

G-Force GTX 1070 - 8GB GDDR5

我认为最重要的可能是 2 个存储。

256GB SSD 和 1TB HDD(7400 RPM)

我的所有游戏启动器都在 SSD 上,而大多数游戏都在 HDD 上。例如,Steam 和 Battle.net 都在 SSD 上。我在 SSD 上安装了 Hellblade,它运行完美,即使在非常高的细节下也是如此。然而,魔兽世界和其他游戏都在 HDD 上,它们有这种奇怪的“卡顿”。我使用括号,因为我不确定它是否符合条件。

时不时地,游戏的 FPS 会变得非常低,要么完全停止一段时间(我说的是几分之一秒,但足以引起注意),要么连续发生几次(可能持续一秒钟)。然而,在那段时间之后,游戏又可以完美运行。而且似乎游戏时间“已经过去”了。如果我在开车,游戏卡住了,在短暂的卡住之后,我就可以继续玩游戏了。然后它会恢复到完美的帧速率,直到下一次卡顿(例如,它们每 30 秒就会发生一次?)。

现在,我的研究表明:

Hellblade 安装在 SSD 上,没有任何卡顿,即使在高细节和相当高的 CPU / GPU 温度下也是如此

ETS2(要求低得多的游戏)安装在 HDD 上,每隔 30 秒左右就会出现严重的卡顿。我查了一下,原来是自动保存。我发现了一个技巧,可以使用特殊的命令行选项运行游戏,并在 SSD 和 HDD 之间移动一些文件(我忘了是哪种方法。如果这很重要,我会找出答案),这样就解决了这个问题。当这种情况发生时,仍然会有轻微的卡顿,但卡顿少了很多,我想这已经是最好的了,这只是游戏本身的问题。

魔兽世界,甚至是国家的崛起(这款游戏已经有 10 多年的历史了……)游戏在播放其他音效或类似内容时都会出现轻微的卡顿。这真的表明硬盘有问题吗?

WoW 和 Wolfenstein: New Order 的过场动画中也会出现这种情况。现在真正奇怪的是 - 在这些冻结期间,声音通常可以正常工作,但图形会冻结。我上网、看图片和听电影都没有问题 - 甚至编码或使用虚拟机也没有问题。

我检查了每款游戏的 CPU 和 GPU 温度,地狱之刃的温度最高,但讽刺的是,它是唯一一款运行良好的游戏。我用碎片整理程序检查了硬盘 - 健康状况为“良好”。读取和寻道错误率 = 0

问题似乎真的出在将游戏启动器安装在游戏本身以外的驱动器上……有人有什么建议或意见吗?BIOS 中是否有某种设置或我可以做的其他事情?我忘了说 - 内置屏幕有 G-Sync。也许我应该/可以更改一些垂直同步选项……不过,这似乎对每个游戏来说都是时好时坏。我真的认为这是硬盘问题……

提前谢谢您。这个问题不是什么大问题 - 但它非常烦人。

编辑:一位评论者询问了我的硬盘类型。确切名称是:

HGST HTS721010A9E630

我查了一下网站。我不知道这是否算作绿色车道,但上面写着:

低功耗、无卤素,环保设计

这是问题吗?如果是,我能做些什么吗?

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