什么是广色彩?它与 HDR 有何不同?

什么是广色彩?它与 HDR 有何不同?

我一直在尝试了解广色域和高动态范围的概念,但几乎淹没在营销术语的海洋中。我对显示器上色彩的工作原理了解有限;据我所知,有红光、绿光和蓝光,它们分别刺激人眼中的三种视锥细胞之一,并且可以在 256 级亮度下运行。我不知道色彩“广”是什么意思。这是否意味着它具有超过 256 个精度等级?这是否意味着它可以变得比平时更亮?如果是这样,这与 HDR 有什么区别?

此外,当在计算机上对广色域进行编码时,它是否是通常的三元组整数?如果是这样,通常的“三角形”图表示 sRGB 小于 P3,这是什么意思?我几乎不懂色域是什么,所以如果有人能告诉我广色域的技术方面,而不是“更深、更深邃的颜色”等营销术语,这往往是有关这个主题的唯一信息。

答案1

我将快速给出答案 - 但我的意思基本上是......
“你必须去研究这个问题,它太大了,无法在这里回答。”

人们对此有一定程度的了解——用 4 段文字回答整个主题将是一个巨大的挑战。

不过,首先……HDR 只是“营销术语”。
它没有公认的标准,没有标准就没有可重复的质量控制。
很少有消费级显示器能够精确到 sRGB,更不用说更好的了。为了确保准确性,需要投资数百美元购买硬件色度计,并遵循色彩工作流程。

动态范围有参考点 - sRGB 是最低公分母;然后是 Adob​​e RGB 98,然后是 ProPhoto [很少见] 或 P3 [这是“新的切片面包”,但很少有人能够真正看到它。]

如果您的显示器只能显示 sRGB,那么您可以忽略除 sRGB 之外的所有内容 - 其余的您将永远看不到。

人眼的动态范围超出任何硬件规格。

答案2

几乎所有当前显示器都限制为 2^8 或 256 种颜色。但是,最好的显示器实际上可以超过这个数字,每个像素的颜色数从 2^9 到 2^14 不等。

如今的视频卡实际上可以产生比我们的显示器允许的更深的色彩深度。

目前我不知道界线在哪里,我认为还没有官方标准。我认为 HDR应该意味着每个 RGB 有 2^10 或更多。广色域似乎只是一种营销噱头,最多意味着 1-256 RGB 范围的 100%。否则只是比普通显示器多一点。

HDR10 支持高达 4,000 尼特的峰值亮度,当前峰值亮度目标为 1,000 尼特、10 位色深,并且能够显示 Rec.2020 色彩空间中的所有内容。

另一方面,杜比视界 (Dolby Vision) 支持高达 10,000 尼特的峰值亮度,当前峰值亮度目标为 4,000 尼特,色深为 12 位,并且能够显示 Rec.2020 色彩空间中的所有内容。

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