如何在 Windows XP 中将颜色深度设置为 8 位?
如何在 Windows XP 上将分辨率设置为使用 8 位颜色? 我只能选择 16 位、24 位和 32 位颜色。我知道 8 位是可行的,因为如果我有两个显示器,并且我运行一个非常老的游戏,将分辨率更改为 640x480 @ 256 色,另一个显示器仍会显示内容(尽管非常难看)。 ...
如何在 Windows XP 上将分辨率设置为使用 8 位颜色? 我只能选择 16 位、24 位和 32 位颜色。我知道 8 位是可行的,因为如果我有两个显示器,并且我运行一个非常老的游戏,将分辨率更改为 640x480 @ 256 色,另一个显示器仍会显示内容(尽管非常难看)。 ...
看看XPM(X PixMap)图像格式,我没有看到任何地方指定每个通道的位数(或者说,可能的颜色数)。在我的 Ubuntu 系统上四处查看,我看到了许多 XPM 文件的示例,其中大多数每个通道有 8 位(R、G、B 为 24 位),但有些每个颜色有 16 位(R、G、B 为 48 位)。 例如,这是teapot.xpm与 XFig 应用程序打包在一起的第一部分: /* XPM */ static char * teapot_xpm[] = { "234 149 34 1", " c #FFFFFFFFFFFF", ". c #FFFF9191AAAA"...
使用 ffmpeg 将 3D sbs 转换为 3D 立体(绿色/洋红色)视频时,如何调整左(绿色)和右(洋红色)通道之间的间隔?我搜索了“网络”,但找不到任何方法让 ffmpeg“stereo3d”(或其他)过滤器执行此功能。 在转换为 3D 绿色/洋红色(使用 ffmpeg stereo3d“agmd”过滤器)的样本 3D sbs 视频中,“近处”物体的绿色/洋红色分离太大,使用绿色/洋红色眼镜时无法将其聚焦为一个图像。场景中较远的图像分离较小,看起来不错。 例子:ffmpeg -i test_3dsbsl.mp4 -vf "stereo3d=sbsl:a...
考虑一下您购买的任何网站上的显示器,其规格都写着“色彩深度:8 位”。 但问题是,它可以是 6 + 2 FRC 或原生 8 位。我最近才知道这个。用户手册并没有明确说明这些内容。有些手册有说明,有些没有。这是我通过研究意识到的。 例如,BenQ GW2480 显示器在其规格页面上显示“色彩位:8”(事实上,其所有显示器在其 BenQ 欧洲网站上都至少显示 8 位)。但当我在线查看其评论并在许多其他网站上查看显示规格时,他们提到它具有 6 + 2 FRC/抖动色彩深度。因此它不是原生 8 位。 现在,我有一台笔记本电脑,在 Windows 10 中(至少)你可...
目前,如果我打开高级显示设置并列出所有模式,所有支持的模式都有“真彩色(32 位)”。 我搜索了 Google,但没找到解决办法。鉴于 Windows NT 的早期版本支持较低的色深,完全删除这种功能确实令人惊讶。我想知道是否有任何隐藏设置(例如注册表黑客)可以恢复较低的色深——16 位、256 色、16 色等。 网络上现有的相关解决方案包括为单个应用设置兼容模式,但这没什么用,因为我希望显示器以较低的色深输出,而不仅仅是让它似乎具有较低的色彩深度。 故事是这样的,我正在使用 USB 直通将 USB 3 转 HDMI 适配器连接到 VMware VM。性能太...
我怎么知道显示器面板是真正的 8 位还是 6 位+FRC? 我之所以问这个问题,是因为尽管面板的额定值为 8 位,但我可以从图形驱动程序中选择 8 位和 6 位颜色深度。在我看来,这似乎暗示面板是 6 位。我的这个假设可能是错的。 这是否意味着面板是 6 位的,并且可以使用 FRC 模拟 8 位?如果不是,那么即使面板是真正的 8 位色深,所有显示器都可以显示(可以从图形驱动程序中选择)降低的 6 位? 像素格式为全 RGB 4:4:4。连接为 DP 1.2。 ...
我有一些.HIF使用佳能 EOS R6 在 HDR PQ 模式下拍摄的文件。它们是使用“heix”品牌的 HEIC 编码、HEIF 格式的文件。 当我在 Gimp 2.10.24 中打开它们时,系统会询问我是否转换颜色配置文件: 无论我使用任何“渲染意图”选项选择保留还是转换,我最终都会得到如下级别: 即直方图中没有亮值或暗值。 自动导入色阶按钮似乎可以做出正确的调整,将黑点和白点分别设置为最低色调和最高色调。 导入图像时黑白点是否应该已经设置为这些级别? 我是高位深度工作方面的完全新手,所以我可能误解了这里发生的一些基本知识。 ...
我使用的是 spectre x360 14,配备 38 英寸显示器 lg-38WK95C-W,其色彩深度应该为 10bit。 当我将带有 USB-C 的笔记本电脑连接到显示器时,默认设置似乎是(从显示设置的高级设置中读取): 3840*1600 60 赫兹 6 位色深 这会导致渐变效果很差。它们都呈现出难看的线条。 现在,如果我将刷新率改为 30hz,系统会自动切换到 10 位。但是 30hz 就无法使用了。 如果我转到“高级显示设置/显示适配器/列出所有模式”,所有模式都是 32 位(因此每个通道 8 位)。没有一个提供使用 6 位的可能性。所选...
我注意到,过去几个月我编码的视频比原始视频稍微黄一些。这非常烦人,因为我原本以为默认行为会传递颜色信息。难道不是这样吗? 我正在将 转码为libvpx。libx264以下是我运行的最后一个发生此问题的命令的输出: ffmpeg -i "source.mkv" -preset ultrafast -to 6:53 -c:v libx264 -crf 15 -c:a copy -vf "crop=320:160:0:40,scale=-2:1080" "test.mp4" ffmpeg version N-100422-gff6f8c272e-g1eb75195...
我的电脑是 2014 年组装的,配有 Z87-Pro、GTX 780 和戴尔 U2713HM,一直用到现在。我刚买了一台新显示器,华硕 PA329C,这是一款 10 位显示器,现在我把它用作主显示器,U2713HM 用作辅助显示器。 我的问题是,我似乎无法在 PA329C 上获得 10 位输出。当我查看 Windows 10 屏幕设置和 NVIDIA 控制面板时,它仅显示 8 位(没有选择 10 位的选项)。 我对刷新率也很好奇,因为我只能选择 60 Hz,尽管在我看来它应该能够输出高达 76 Hz。 我尝试了不同的电缆,包括 3 条不同的 HDMI 电缆(...
我正在使用 ffmpeg 从视频中提取 png 图像帧: > ffmpeg -i video.mp4 frames%05d.png 生成的 png 图像深度为 24 位,对于我的目的来说太大了。我想使用 16 位或 8 位彩色图像,不带 alpha 通道。我检查了: > ffmpeg -h encoder=png 返回: (...) Supported pixel formats: rgb24 rgba rgb48be rgba64be pal8 gray ya8 gray16be monob (...) 我不熟悉 ya8,灰色 16b...
我的显示器当前输出 8 位颜色,没有抖动。这是 Windows 上 Nvidia GPU 的默认行为。这在某些游戏和图像中也可以看到。我的显示器也限制为 8 位,但支持有限动态范围和全动态范围。 网上有一些指南展示了如何在输出上启用抖动,但如果我使用的源图像或游戏本身是未抖动的带状输出,我不确定我是否能够观察到这些变化。 我可以观察哪些可靠的来源来确认我正在查看的输出是抖动的? Nvidia 控制面板: 来自 Skyrim 游戏内菜单的雾气示例(亮度增强): ...
我有 2 台 LG 27UD58 显示器,连接到 Radeon RX 550: 第一个通过 DisplayPort 连接,具有 10 位色彩深度 第二个通过 HDMI 连接,只有 8 位色彩 对于第二台显示器,没有其他可用的颜色选项,而第一台显示器可以设置 8 和 6 色深度。为什么会发生这种情况?如何在 Windows 10 中通过 HDMI 为第二台显示器设置 10 位颜色? ...
由于与颜色深度命名方案相关的模糊性,我不确定我的笔记本电脑屏幕实际上能够显示多少种颜色。在 Windows 10 中,当我转到显示适配器属性时,我看到以下内容: 32 位几乎肯定不代表每个通道 (RGB) 有 32 位,但如果它代表每个通道有 8 位或 10 位,那么剩下的 8 位或 2 位有什么用呢?例如,对于 PNG 图像而言,32 位通常意味着每个通道有 8 位,其中 alpha 通道表示为最后 8 位。但对我来说,这对于屏幕来说毫无意义,因为 alpha 通道没有任何意义(屏幕上的像素只有红色、蓝色和绿色;alpha 毫无意义)。 例如,如果...
如今,宽色域显示器开始变得越来越普遍,但 Windows 10 仍然不是一个色彩管理的操作系统,所以我假设其他人可能也遇到类似的问题。 问题 1 - 颜色过饱和 我的笔记本电脑(华硕 ROG Strix GL503GE)采用 TN 面板,NTSC 覆盖率为 92%,sRGB 色域为 130%,导致颜色(主要是红色和黄色)变得过饱和 问题 2 - HDR 内容中的块状颜色渐变(主要是 Netflix 上的)等视觉伪影、复杂渐变(如墙壁或天空)和黑色 我知道这可能与色域没有直接关系,但这肯定是一个色彩深度问题。 相关规格 板载显卡 - Intel 630(连接...