我最近又回到了精彩的游戏机模拟器世界。自从我以前在电脑上玩 SNES 游戏以来,它们已经有了很大的进步。
事实上,我一直在玩我最喜欢的几款 PS3 游戏,还有新版塞尔达传说。我注意到,长时间玩这款游戏会使我的系统达到极限。
我确实有一个机箱风扇出口,但没有进气口或任何其他风扇。其他一切都是基本的原装 CPU 风扇,而且华硕 GTX 完全封闭,所以我甚至看不到风扇。
无论如何,我读到过一些文章说,内壳温度绝不能超过 71°C。但我的内壳温度长时间保持在 70-71°C(我从未观察到温度高于 71°C)
这张图片显示了游戏时的 SpeedFan 读数。
我是否应该担心这个问题(即,我不再使用模拟器)——我已经订购了几个内嵌式机箱风扇来帮助我,但同时担心会造成持久的损坏
(注意:我担心的是驱动器、GPU 和 CPU 以及所有其他组件,而不仅仅是 CPU 节流等)
答案1
对于 CPU:
如果它不自我节流,那就没问题了。所有现代 CPU 都能很好地处理热管理,包括当它们达到可能导致永久性硬件损坏的临界温度时关闭。还要注意,英特尔 CPU 运行时非常热(你说的 70 摄氏度是满载的第四代 Core i 系列 CPU 的正常工作温度)。
这里的实际测量通常由与硅本身以及散热器接触的外壳表面直接接触的传感器进行。
对于 GPU:
与 CPU 类似的建议。如果它没有显示性能问题,那么它可能不是问题。我有一台配备 GTX 1060 的笔记本电脑,玩游戏时温度通常在 70 摄氏度左右,即使这样也不会使风扇达到最大速度(根据我所做的粗略计算,当 GPU 温度达到 80 摄氏度左右时,风扇应该达到最大速度),因此您应该可以持续在 70-71 度的温度下运行。
与 CPU 类似,实际测量是由嵌入在硅片本身、靠近与散热器接触的部分的传感器进行的。
对于‘机箱温度’或‘主板温度’:
除非你有一个真的一个装有传感器来测量气流温度的花哨系统,这些读数由集成在主芯片组(英特尔系统上的 PCH,或 AMD 上的 FCH,无论哪种方式,它都是南桥的现代等价物)中的传感器获取(类似于 CPU 和 GPU 的读取方式)。它们通常在 30-40 摄氏度范围内运行,但如果您的系统非常紧凑(如 HTPC 系统或笔记本电脑)或主要是被动冷却(被动冷却意味着机箱内的环境空气温度更高),它们运行得更热我并不感到惊讶。
对于磁盘:
获取一个专门用于直接从驱动器读取热数据的程序(水晶盘信息是我在 Windows 上为此使用的方法,它还读取其他固件自检数据,并且可以配置为在系统托盘中运行并在温度过高时弹出警告)。
对于普通硬盘,通常希望将其保持在 50 摄氏度以下(作为参考,闲置消费级硬盘的典型长期温度略低于 40 摄氏度)。实际测量通常由硬盘内部的气流温度传感器完成,但也可以改为由磁头上的传感器处理(在这种情况下,您实际上是在测量磁盘的实际温度)。
对于 SSD,温度影响不大,但理想情况下应保持在与 CPU 或 GPU 相似的范围内。对于 SSD,通常有一个内部传感器,类似于 CPU 和 GPU 的传感器,但一些更好的 SSD 每个闪存芯片都有一个传感器,然后报告所有读数的平均值。
一般来说:
根据我上面所说的,除了个别芯片周围,您的实际机箱温度可能远低于 70 摄氏度。您只需将手放在机箱排气扇附近即可轻松检查。如果机箱内部温度实际上为 70 摄氏度,则该风扇的气流会太热,以至于您的手无法放在里面超过几秒钟。
此外,一般来说,大多数消费电子产品(电池除外)的设计温度为 80-85 摄氏度,可以安全运行。除非你遇到运行温度这么高的情况,否则一般情况下你都不会遇到任何问题。
最后,稍微偏离主题,但你的系统将会生产无论运行温度如何,在给定负载下都会产生相同的热量(例如,Ryzen 7 1800X 在满负荷下始终会产生大约 95W 的热量),真正重要的是冷却系统如何有效地散热(这就是为什么大型散热器会导致较低的工作温度,它们更有效地将热量从 CPU 中移走)。