DisplayLink 与可插拔与通用 USB-VGA 适配器性能对比

DisplayLink 与可插拔与通用 USB-VGA 适配器性能对比

我是戴尔 7567 的新用户,计划连接两个外接显示器,但不幸的是,制造商只提供了一个 HDMI 端口。

所以我谷歌了一下,才发现有一个USB-VGA适配器,所以我买了它并试用了一下。经过一些麻烦,我可以让它工作,但它有轻微的延迟输入,并且对性能有很大影响。

我有 2 个显示器,显示器 A 插入 HDMI,显示器 B 插入 USB-VGA 适配器,如果显示器 B 上没有播放任何移动内容(视频等),它就可以正常工作,我可以在显示器 A 上以稳定的 60 fps 玩游戏,但是当显示器 B 上有东西移动时(youtube),我在显示器 A 上玩的游戏就会下降到 40 fps

我偶然发现了带有 DisplayLink 技术的戴尔扩展坞戴尔坞站,我还发现可插拔 USB 显示适配器,所以我的问题是,DisplayLink 和 Pluggable 会造成多少开销?哪一个更好?它是否比我买的“便宜”(不能说它便宜)替代通用 USB-VGA 适配器更好?

答案1

所以今天我碰碰运气,刚刚购买了带有 DisplayLink 技术的 Wavlink 扩展坞,这也适用于 Plugable,因为显然他们也使用 DisplayLink 技术,到目前为止,我真的很惊讶它与我的通用 USB3.0-VGA 适配器(它使用 Fresco Logic 驱动程序)的性能有多好

有很多尝试和错误,禁用、启用和卸载各种显示驱动程序,如果我输入所有内容,那会太长

但重点是,Display Link 的开销并不比 Fresco Logic 大很多,我看到它们的最大 CPU 利用率都只有 5%

但即便如此,Display Link 可以检测到我的 Nvidia GPU(我猜),因为在我禁用我的英特尔显示驱动程序后,它运行得尽可能流畅,而不会对游戏产生任何影响,同时 Fresco Logic 驱动程序仍然与英特尔基本显示驱动程序一起运行(我想)——不幸的是,没有真正的证据

简而言之,在同样的配置下,DisplayLink 技术允许我使用双显示器设置,同时对游戏几乎没有影响,我可以以稳定的 60fps 运行 FO4,而 Fresco Logic,无论我做什么,即使是在完全相同的配置下,总是会下降到 40fps

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