更高的刷新率有哪些实际优势?在寻找用于 FPS 游戏的显示器时我应该寻找什么?

更高的刷新率有哪些实际优势?在寻找用于 FPS 游戏的显示器时我应该寻找什么?

我对游戏显示器有一些疑问。

我的电脑是 Corsair One,配备 GTX 1080ti

我一直在关注具有 100hz 刷新率的 Alienware aw3418dw 和更便宜的 25 英寸 Alienware,后者具有 240hz,价格不到一半。它们主要在刷新率方面有所不同。

我主要玩《彩虹六号:围攻》等 FPS 游戏。更高的刷新率有什么实际优势?在寻找用于 FPS 游戏的显示器时我应该寻找什么?

答案1

这是一个更加通用的答案:

电视或显示器上的 60、120 或 240 Hz 刷新率衡量了该设备闪现新图像的最大速度,与您尝试在该屏幕上观看的媒体无关。

问题是,假设您在 240fps 的显示器上以 60fps 的速度玩游戏,这意味着您的游戏每秒仅提供 60 帧,而您的显示器的刷新率是 60 帧的四倍。因此,同一帧会闪现四次,而不是一次。

因此,要回答您的问题“更高的刷新率有什么实际优势,在寻找用于 FPS 游戏的显示器时我应该寻找什么?”,通常,更高的帧速率更好(视频看起来更流畅,但许多人声称这并不明显),但 240fps 的显示器不会为您做太多事情,除非游戏提供该功能并且您有支持它的硬件。

参考:
http://blog.logicalincrements.com/2015/04/does-fps-matter-decide-for-yourself/
https://gizmodo.com/why-frame-rate-matters-1675153198

答案2

AW3418DW 是一款超宽屏显示器。它使用 21:9 面板,像素数 (3440x1440) 高于类似尺寸的传统显示器。因此,以更高的帧速率运行此显示器可能会很困难。AW2518H 是一款传统的全高清 (1920x1080) 显示器,能够以 240 Hz 运行,而 GeForce GTX 1080 Ti 在这种较低分辨率下推动刷新率范围的高端应该不会有太大困难。

对于竞技性(电子竞技)游戏,中等分辨率下的较高刷新率通常比较低刷新率下的高分辨率更可取。曲面超宽显示器非常适合沉浸式游戏体验,但对于电子竞技来说,更重要的是您能够快速对对手做出反应。更高的刷新率可以帮助您更快地做出反应,并提供更流畅的动作,让您更容易跟踪动作。(从技术上讲,更高的刷新率意味着显示的每一帧之间的时间更短,因此动作会更快地出现在屏幕上。)

此外,AW3418DW 使用的 IPS 面板的响应时间比基于 TN 的 AW2518H 更慢。尽管 TN 显示器的视角较窄且色彩准确度较低(尤其是在离轴观看时),但它们的响应时间更快,从而减少了重影和运动模糊。这也将使在激烈的游戏中更容易跟上快速动作。IPS 面板非常适合对色彩至关重要的专业应用,例如摄影,虽然有面向游戏的 IPS 显示器(包括 AW3418DW),但它们无法实现最佳 TN 面板可以提供的响应时间。(相信我,我从廉价的 IPS 显示器升级到戴尔 S2417DG 后亲身体验了这一点。即使视角确实会受到一点影响,更快的响应时间也是您立即注意到的。)

如果你正在考虑购买 Alienware 25 显示器,请确保你购买的是 G-SYNC 版本 (AW2518H) 和不是FreeSync 版本(AW2518HF)。前者更贵,但由于您拥有 GeForce 卡而不是 Radeon,因此您需要 G-SYNC 显示器才能获得最佳体验。

最终,虽然您选择的显示器是影响总体延迟的主要因素,但它并不是唯一重要的因素。这个答案有更多关于不同延迟源如何累加的信息。简而言之,处理器、显卡、显示器内部处理(“显示器输入延迟”)、显示器响应时间和刷新率,甚至鼠标的延迟都可能累加。

答案3

更高刷新率的实际优势是什么

客观上?每秒的帧数更多。这意味着帧之间的间隔更短。也就是说,如果从 60 Hz 变为 100 Hz,帧之间的间隔将从 16.7 毫秒变为 10 毫秒。无法客观地回答这 6.7 毫秒的差异是否真的对游戏玩法有影响。从 100 Hz 到 240 Hz 进一步下降到 4.2 毫秒,相差 5.8 毫秒。

主观上?有些人说感觉更流畅(你可以在店内测试)。有些人说它能让你反应更快。有些人喜欢更大的数字。我不认为更高的显示刷新率能神奇地让你“玩得更好”,但如果它能让你感觉更好的是,这也能有所帮助。

“感觉更流畅”可能是最重要的部分(再次强调:你真的应该看看你是否能在店内找到一个来亲自试用)。游戏中反应时间的任何边际效益都被系统中的其他延迟(网络、鼠标输入、处理)大大抵消,更不用说人类的反应时间是以数百毫秒。

当然,所有这些只适用于您的计算机硬件实际上能够以这些速率输出的情况(在您玩的游戏中)。


除了帧间时间之外,另一个需要注意的因素是输入滞后。这是信号到达显示器和实际在屏幕上可见之间的延迟,其中包括解码信号和显示器可能应用的任何后处理。这可能比帧间时间大几倍(我们说的是 10 毫秒以下到 40 毫秒以上,具体取决于显示器)。这是不是您可能在规格中看到的面板的“响应时间”。

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