如何将 Cinema4D 中的相机与 Blender 匹配?
我需要将 Blender 中的相机设置与 Cinema4D 场景中的相机设置进行匹配。 我需要应用到 Blender 相机的主要设置是:焦距、光圈宽度和视野。 我猜测 FOV(视野)将是镜头,但我不知道如何设置其他设置或它们如何映射到 Blender 相机。 我也看了一下 Python API,镜头似乎是最重要的。 ...
我需要将 Blender 中的相机设置与 Cinema4D 场景中的相机设置进行匹配。 我需要应用到 Blender 相机的主要设置是:焦距、光圈宽度和视野。 我猜测 FOV(视野)将是镜头,但我不知道如何设置其他设置或它们如何映射到 Blender 相机。 我也看了一下 Python API,镜头似乎是最重要的。 ...
我正在学习 Maya。我需要一些帮助来理解为什么这种情况会一直发生。图像平面从这里开始: 至此: 随机。然后我必须重新打开我的场景才能显示图像,但大约一分钟后它就会变回空白。 我并没有做任何花哨的事情,只是让相机朝下,沿着运动路径进行动画处理。图像相当大,下面是一些相关信息: 财产 价值 文件大小 881 MB 文件类型 保税区 文件扩展名 響鳴 每样本位数 8 8 8 8 图片大小 31553x16237 百萬像素 512.3 我的电脑规格如下: 财产 价值 中央处理器 AMD 锐龙 9 59...
我在 vectorworks 上显示 3D 项目时遇到问题。墙壁像空心的一样透明(图 1,透明墙壁),整体变得非常难以阅读和理解,正如您在这张图片上看到的那样: 在此处输入图片描述 这是我想要做的一个例子(使用厚而不透明的墙壁):在此处输入图片描述 感谢您的帮助 ...
我正在尝试编译 NOAA WW3 模型,每次尝试执行w3_make文件时,都会收到此消息: ***************************** *** WAVEWATCH III make *** ***************************** Exporting WWATCH3_ENV=/home/admon/WW3/model/bin/wwatch3.env Main directory : /home/admon/WW...
我无法将在 3d max 上创建的 3D 对象文件转换为 gftl 格式?实际上,在尝试转换时,.fbx 或 .obj 文件的材质未反映在 .gftl 格式中? ...
我有一台典型的 2017 款超极本 Yoga 910。它的触控板没有单独的按钮;触控板左下角是左键单击,右下角是右键单击。触控板上没有用于中键单击的区域。 这是一块“精密”触控板,所以我有原生的 Windows 10 菜单来定义 2 指、3 指和 4 指手势。在此菜单中,您可以将 3 指点击定义为鼠标中键点击。 问题是,我使用笔记本电脑进行 3D 建模和物理模拟,这些程序(如 Solidworks)大量使用鼠标中键 +拖执行关键功能。该行为只能在 Solidworks 中更改,在其他软件中则无法更改。 我知道 Autohotkey,但它似乎不太可靠;我...
我需要在 Ubuntu 16.04 或 Windows 10 上打开 .WRL 文件。 有人知道怎么做吗?Cortana3D 似乎不起作用,而且我找不到任何不涉及使用过时说明从源代码构建 ubuntu 的东西。 ...
我的笔记本电脑上安装了以下显卡: 英特尔 (R) 高清显卡 4000 NVIDIA GeForce GTX 675M 2.0 GB GDDR5 专用 我安装了一个 3D 建模软件 (3Ds Max);在首选项设置窗口中,我找不到显卡设置在哪里,所以我想知道 -> 3Ds Max 是否使用我的 NVIDIA 专用卡或图形处理器? 更一般地说,如果软件设置中没有指定任何内容,3D 建模软件是否默认使用专用显卡或图形处理器? ...
我在一台高性能组装便携式工作站上安装了 Windows 10 pro x64,具有以下功能-> 处理器:Intel(R) Core(TM) i7-3720QM CPU @ 2.60GHz 内存:8088MB(1600) 主板:P170EM Windows 版本:Microsoft Windows 10 Pro 安装日期 : 2016-11-14 监视器:默认监视器 视频适配器:NVIDIA GeForce GTX 675M 鼠标:PS/2 兼容鼠标 键盘:标准 PS/2 键盘 磁盘驱动器:INTEL SSDSC2CW060A(55GB,IDE) DV...
我有一个完整的文件夹,里面都是我从 .DAT 3D 模型文件转换而来的 .MQO 3D 模型文件,这些文件可以用“Metasequoia 4”程序导入。 我想导入 .MQO 文件,然后将其导出为 .OBJ。 我已经测试了这个过程,并且它有效。 但是,我有大约 2600 个文件需要经过同样的过程。 我怎样才能使这个过程自动化? 从 Metasequoia 中的特定文件夹导入下一个 .MQO。 将此 .MQO 导出为 .OBJ。 将这个新的.OBJ 保存到文件夹中。 重复 像 photoshop 这样的程序能够以这种方式自动执行流程。我不想一丝不...
亲爱的论坛朋友们,大家好。 所以我一直在使用搅拌机,我看到人们使用数字来指定模型的某个部分的进出量。 例如。我想要将模型的一部分从一侧沿 x 轴拉出 5,从另一侧沿 x 轴拉出 5,并且必须相同。 ...
你好,我是一名法国学生,请原谅我使用英语。我想知道是否有办法从 Google Earth 导出任何 3D 模型,除了 3D Warehouse 上提供的模型。我做了研究,发现了很多不久前创建的工具和软件,但现在它们似乎效率低下。 例如:3D Ripper X、Open GLX Tractor、OGLE(OpenGLExtractor)…… 这些软件当时能够从谷歌地球和其他 3D 生成器捕获 3D 渲染和数据,您可以将其导入 3D 建模程序。 我的目的是将它们导入 3D 建模软件(sketchup 或其他软件)并将它们导出为 .stl 或 .obj,以尝...
我有两个 OBJ 文件,它们包含描述相同形状的网格。一个有 ~10k 个顶点,并且有纹理坐标。另一个有 ~5k 个顶点,没有纹理坐标。 如何将纹理坐标快速传输到第二个网格,而无需再次解开纹理? 我更愿意使用一些开源软件,比如 Blender 或专用脚本。但如果有使用专有软件的简单解决方案,我会找到一种方法来访问它。 ...
使用 3D 几何体。我需要将从 maya/3ds max 获得的 .OBJ 文件转换为 .CGNS(一种描述非常奇怪的格式这里)。是否有应用程序可以执行此操作(适用于 Windows 或 Ubuntu?) ...
我是 Inventor 的新手,仍在尝试学习如何使用它。我创建了一个零件(2"x2" 正方形的简单挤压件),计划在装配中多次使用该零件,其长度各不相同,用于框架目的。我将挤压长度参数命名为“len”。 在装配视图中,我有 2 个零件实例。如果我双击其中一个(更改为编辑模式)并使用管理参数按钮更改其中一个实例的长度,则另一个实例的长度也会更改。有没有办法只更改单个组件实例的参数? 或者,有没有比拥有多个零件文件更好的方法来管理一组仅在单个参数上有所不同的零件? ...