我即将购买一台新的台式显示器。我现在的显示器是 23 英寸、16:9 宽高比的平板显示器,但我正在考虑增加尺寸。我的主要用途是桌面工作 - 编写文档、开发软件、浏览网页 - 但偶尔也会在线或以其他方式观看较长的视频。
我注意到有几家供应商提供弯曲除了平板显示器外,还有台式显示器。我认为这个想法有点新奇,但现在这些显示器似乎越来越流行了。
说实话,我不知道我是否应该选择这些而不是普通的平板显示器。我可以看到均匀的双眼距离在理论上的吸引力,但我不知道这是否有用,更不用说重要性了。
我注意到一些网页这个描述了曲面显示器的所谓优点和缺点,但我不太相信。例如:
浸没– 通过将屏幕边缘稍微向您弯曲,曲面显示器……试图复制“真实世界”视觉的感觉。这种环绕效果试图填充您的周边视觉,并将图像聚焦在您的眼前。曲面屏幕试图让您更加沉浸在所观看的内容中……
“尝试”听起来不太合理。另外,如果我把看起来应该是平面的文档放进去,它现在看起来会扭曲,所有应用程序(或显示服务器)都需要预先进行反扭曲。他们会这样做吗?我对此表示怀疑。那么这只适用于观看全屏视频吗?还是游戏?
更宽的视角... 从正面以外的任何角度观看标准平板 LCD 屏幕时,观看者通常会损失对比度和色彩饱和度... 曲面屏幕的轻微弯曲实际上可以补偿正常的失真,从而为您提供更宽的视角
是的,但事实并非如此。如果你不在中心,那么所有东西都会在几何上变得混乱,这一点与平面显示器不同。而且对比度和饱和度失真也会在曲面显示器上正常发生,具体取决于你从每个点的角度。
深度- 曲面显示器可产生近乎 3D 的图像……屏幕的曲率可增强您对深度的感知。虽然这种感觉很微妙,但与平面屏幕相比确实有所不同。
如果你正在放映三维内容,我想这可能是真的。但是——“深度感”对二维内容意味着什么?这基本上就是我们所得到的一切?再说一次,除了游戏之外,我看不出这有什么好处,即使是理论上的。
其他更重要的描述,例如这个解释说,这样做的好处是能够聚焦于屏幕的一部分,而不会失去对其他部分的聚焦,因为由于曲率,它们的半径大致相同。我想我可以买这个。然而,同一页说这种效果只会发生在最佳位置(我猜是圆心),而且即使这样,大多数人也不会注意到。
所以,我的问题是:曲面台式显示器有哪些真正且可验证的优势?这些优势有多重要?
答案1
我还没有看到任何真正“符合事实”的论据。其中许多论据都有一些事实作为支撑,但却忽略了其他重要事实,导致它们对大多数用户来说无关紧要。
我听到过的关于曲面显示器的确切论点,以及为什么它们可能不适用于您的用途:
- 沉浸感:这实际上是一个针对游戏玩家的论点,因为它很大程度上取决于如何利用模拟实际存在于你周边视觉中的东西(你的大脑处理视觉信息的方式在你的主视野和周边视觉之间有所不同)。即便如此,它通常也需要在游戏中设置比正常视野更宽的视野,这并不总是可行的,而且实际上只对某些类型的游戏有好处,即使如此,它实际上也只适用于超宽显示器(21:9 宽高比或更高),因为它们是可靠地将东西放在常规视野之外的唯一方法。如果你主要从事传统的办公室工作,你可以完全忽略沉浸感论点。
- 伪 3D:这实际上比真 3D 更便宜,并且不需要内容的特殊支持。除非您真的喜欢这种视觉效果,否则您可以忽略此论点。
- 视差校正:这就是您提到的“与眼睛保持相同距离”的事情。首先要理解的是,视差是显示器尺寸和观看距离的函数(本质上,您的视野必须有多宽才能覆盖整个显示器),因此如果您从足够远的地方观看小型显示器,视差就无关紧要了。我有时听到人们讨论这个引文,避免视差的最小距离是显示器对角线的 80%,但这并不普遍适用,只是大多数情况下都能产生良好的效果。不过,这些有多重要实际上取决于您正在做的事情。除非您正在做一些从偏角观看屏幕会有问题的事情,否则您可能可以忽略视差(即使您需要注意,在大多数情况下,您也可以非常轻松地手动解决视差错误)。
- 无缝多显示器设置:如果显示曲线正好,在多显示器设置中,您不会遇到任何“角落”。当您并排使用多台显示器并必须在它们之间快速移动时,这实际上非常好,但对您的使用可能并不重要(尤其是因为大多数显示器不会恰好弯曲以实现这一点)。
简而言之,除非您要彻底改变您的使用方式或显示器布置,否则请选择更高的分辨率,而不必担心曲面显示器,这样您就可以用同样的钱获得更多的收益。