我在虚拟框中运行图形应用程序,它有一个 OpenGL 视口。问题是显示被“挤压”,比例不对。它类似于:
- 有些东西不相信像素是正方形
- x 和 y 维度的缩放比例不同
症状是圆形被画成椭圆形,正方形是宽度大于高度的矩形,对角线正方形是水平方向上拉长的菱形。
“mspaint”中的圆圈看起来是圆形的,因此我倾向于认为问题出在软件或 3D 显示驱动程序上。
还有什么想法或要求提供更多有用信息吗?
我在虚拟框中运行图形应用程序,它有一个 OpenGL 视口。问题是显示被“挤压”,比例不对。它类似于:
症状是圆形被画成椭圆形,正方形是宽度大于高度的矩形,对角线正方形是水平方向上拉长的菱形。
“mspaint”中的圆圈看起来是圆形的,因此我倾向于认为问题出在软件或 3D 显示驱动程序上。
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