如何在 VirtualBox 中修复/设置 OpenGL 窗口的比例

如何在 VirtualBox 中修复/设置 OpenGL 窗口的比例

我在虚拟框中运行图形应用程序,它有一个 OpenGL 视口。问题是显示被“挤压”,比例不对。它类似于:

  • 有些东西不相信像素是正方形
  • x 和 y 维度的缩放比例不同

症状是圆形被画成椭圆形,正方形是宽度大于高度的矩形,对角线正方形是水平方向上拉长的菱形。

“mspaint”中的圆圈看起来是圆形的,因此我倾向于认为问题出在软件或 3D 显示驱动程序上。

还有什么想法或要求提供更多有用信息吗?

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