3D obj 文件有一个几何孔
这篇文章的目的:我正在使用一款名为“SculptGL”的在线雕刻工具制作一些 3D 艺术作品。在这个程序中,您将获得一个带有顶点和面的粉色球体,以及雕刻几何体的工具。 问题:经过一些拉伸和高细节处理后,几何图形中出现了一个洞。这个洞是一堆缺失的面,可以让您看到雕塑的内部。 我尝试过的方法:我尝试在该区域添加一些额外的材料,然后重新对整个区域进行网格划分。这不仅修复了问题,还在其他地方打了一个同样大小的洞。我尝试过一次又一次地掩盖它,并尝试过不同的工具。当我尝试的时候,整个形状最终都崩溃了,无法保存。幸运的是我有一个最近的保存文件,可以随意重试。另一个应该可行...