NVME超时,玩游戏时中止

NVME超时,玩游戏时中止

玩某些游戏时,游戏会挂起,并且一大堆 NVME 错误和 BTRFS 错误将被转储到dmesg.

最终结果是文件系统被安装为只读,我被迫重新启动计算机。

我尝试更改我的安装选项,特别是我使用了noatimenodiratime、 ,并nospace_cache查看其中任何一个可能会产生任何影响,但到目前为止没有任何影响。

我可以做些什么来进一步诊断这个问题,可能是什么原因造成的,以及如何解决它?

我的内核来自 kernel.org 的 5.2.7,但几乎在我尝试过的每个内核版本上都会发生这种情况。

dmesg 输出

smartctl——所有输出

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