Unity iOS 应用程序未将页面返回至操作系统 2024-6-19 • ios memory-leaks unity3d 我有一个在 iOS 上运行的 Unity 应用。最近,我们解决了代码中的几个内存泄漏问题。但是,当我们使用 iOS 分析器时,它表明虽然应用的内存使用情况稳定,但应用从未将页面返回到操作系统,这最终导致应用崩溃。以下图表显示了以下内容: 蓝色表示我们的单堆(稳定),绿色表示操作系统认为我们的应用程序正在使用多少内存(随着时间的推移而增长)。 知道为什么会发生这种情况以及我们如何让应用程序返回页面吗? 相关内容 Ubuntu 16.04.1 mod_mono 无法安装 Wifi 接口向网关询问位于完全不同(私有)网络上的地址 我的电脑出现异常。可能是硬件有缺陷?[关闭] 绘制两个相对的平面设置 如何用“sed”替换多行并转换为JSON? 使用 exam.cls 中的 \printquestions 等命令隐藏/取消隐藏问题 运行名称为 shebang 并具有相同参数的脚本时,实际执行的命令是什么? 狄拉克 ket 矢量中的间距[关闭] 使用mailx和uuencode发送附件[重复] 使用 ffmpeg 将元数据从一个文件复制到另一个文件