Unity iOS 应用程序未将页面返回至操作系统

Unity iOS 应用程序未将页面返回至操作系统

我有一个在 iOS 上运行的 Unity 应用。最近,我们解决了代码中的几个内存泄漏问题。但是,当我们使用 iOS 分析器时,它表明虽然应用的内存使用情况稳定,但应用从未将页面返回到操作系统,这最终导致应用崩溃。以下图表显示了以下内容:

iOS 分析器

蓝色表示我们的单堆(稳定),绿色表示操作系统认为我们的应用程序正在使用多少内存(随着时间的推移而增长)。

知道为什么会发生这种情况以及我们如何让应用程序返回页面吗?

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