unity3d

Wine:ntdll.dll 导致 Unity Server 运行时出现访问冲突
unity3d

Wine:ntdll.dll 导致 Unity Server 运行时出现访问冲突

最近我搬到了一个新的 RootServer,我想在上面安装一个 Valheim 服务器。因为服务器只支持 Windows,所以我使用 wine 来运行它。在旧服务器上,它运行得很好,但现在似乎什么都不起作用了。如果我没记错的话,旧服务器是一个 VPS,有 16G 内存和 8 核 CPU Intel Xeon。新服务器也是 RootServer,也有 16G 内存和 6 核 AMD EPYC-Rome 处理器。 当使用以下命令启动服务器时,它立即崩溃: xvfb-run wine valheim_server.exe -nographics -batchmod...

Admin

Unity Hub 不显示新安装
unity3d

Unity Hub 不显示新安装

我刚刚安装了 Unity 2020.3.30f1,虽然它在控制面板中显示, 它没有显示在 Unity HubInstalls选项卡中。 这是怎么回事? 我正在使用: Windows 10 Home Unity Hub 3.0.1 Unity 2020.3.30f1 ...

Admin

基于“Unity”的游戏拒绝在新硬件上运行,除非计算机断开与互联网的连接
unity3d

基于“Unity”的游戏拒绝在新硬件上运行,除非计算机断开与互联网的连接

我买了一台新笔记本电脑(i5 第 11 代,Iris XE Graphics)。 我注意到,如果笔记本电脑连接到互联网,我从 Steam 下载的两款基于 Unity 的游戏(Judgment Apocalypse Simulator 和 Motorsport Manager)将无法启动。如果我关闭 Wi-Fi 并拔掉电源插头,游戏就可以正常运行。 错误发生在运行过程的很早的时候,并默默地将游戏返回到 steam 游戏页面,运行按钮呈绿色,就像我最初按下它时一样。 升级后,我在之前的笔记本电脑上成功运行了 Judgement,因此这不太可能是纯粹的 Steam...

Admin

Unity 和 Unreal Engine 4 的安装文件下载到哪里?
unity3d

Unity 和 Unreal Engine 4 的安装文件下载到哪里?

如果这个问题听起来微不足道,请原谅我,但我已经尝试过谷歌很多次,但没有返回任何相关结果。 事情很简单,我已经安装了 Unity(通过 Unity Hub)和 Unreal Engine 4(通过 Epic Games Launcher),安装成功并且没有遇到任何问题,我不想卸载它们,但是他们下载了数十 GB 的安装文件,这些文件在安装后显然毫无用处,但它们仍然占用宝贵的系统驱动器空间,所以我想删除安装文件并节省空间。 但是我找不到文件在哪里,我试过用谷歌,谷歌再次证明了它的无用; 因此我使用 PowerShell 搜索了文件夹: $env:Programd...

Admin

Shader Graph 的界面有变化吗?看起来不太对劲
unity3d

Shader Graph 的界面有变化吗?看起来不太对劲

首先,我从“create/shader/universal Render Pipeline/sprite lit shader graph”而不是“create/shader/2d renderer/sprite list shader graph”创建了着色器 创建着色器图形: 接下来,我看到的是“Vertex”和“Fragment”,而不是“Sprite Lit Master”,就像Brackey 的 2d 着色器教程然后属性就过时了!看,我有这个 Texture2D 属性,但它只是空白的 图表: 我该怎么办?我做错了什么? ...

Admin

通过命令行打开 Unity 应用程序,并关闭应用程序的图形
unity3d

通过命令行打开 Unity 应用程序,并关闭应用程序的图形

在Unity 文档我们可以看到有一种方法可以通过命令行运行独立播放器,而无需图形,只需输入 -nographics 我在 Mac 终端上使用以下命令,但是当我们尝试使用带有无效标志的“open”时,它会提示通常的帮助消息。 open -nographics App.app/; 我还想在 Linux 服务器上执行相同的命令 ...

Admin

问题:
unity3d

问题:

我最近将操作系统从 Windows 切换到了 Ubuntu 20.04。在安装 Unity3D 时遇到一些问题后,我尝试安装 Visual Studio Code 进行 Unity 编码。 问题: 在 Unity3D 中按“打开 C# 项目”启动 Visual Studio Code 时,我收到一条错误消息(末尾有完整的错误消息): [fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader The reference assemblies for .NETFramework,Version=v4.7.1 were not...

Admin

在 Kali Linux 上启动 UnityHub.AppImage 时检测到不一致错误?
unity3d

在 Kali Linux 上启动 UnityHub.AppImage 时检测到不一致错误?

我正在使用 kali Linux,我想安装 unityHUb.AppImage。我首先做的是 chmod +x UnityHub.AppImage 但是当我尝试通过命令启动图像时 ./UnityHub.应用图像 它给出了以下错误 “ld.so 检测到不一致:../sysdeps/x86_64/dl-machine.h: 540: elf_machine_rela_relative: 断言‘ELFW(R_TYPE) (reloc->r_info) == R_X86_64_RELATIVE’失败!” 我使用 kali Linux 双启动和 mate 桌面环...

Admin

Zoom 与另一个资源密集型程序同时运行
unity3d

Zoom 与另一个资源密集型程序同时运行

我教授一门关于使用 Unity 3D 进行游戏开发的课程。由于 COVID-19,教学是通过 Zoom 远程进行的。在教学过程中,当我单击 Unity 的“播放”按钮时,它会非常费力地运行并占用我大部分的计算机资源(它占用大量资源)。结果,音质很差,学生们抱怨我的声音“支离破碎”。 我的问题是:在 Windows 10 中,我能否以某种方式在 Unity 和 Zoom 之间划分资源,以便保证 Zoom 拥有固定的 CPU 份额并且不受 Unity 的影响? (如果这有关系的话,我使用的是 Dell XPS 9570)。 ...

Admin

在没有 Unity Hub 的情况下激活和使用适用于 Windows 的 Unity 2019.x
unity3d

在没有 Unity Hub 的情况下激活和使用适用于 Windows 的 Unity 2019.x

不使用 Unity hub 是否可以激活并实际使用 Unity 个人版? 我这样做的原因 - 我的学生们(大约 50 名,年龄在 10-13 岁之间)想要尝试 Unity。我想为他们的父母制作一个简单易懂的教程,介绍如何下载和安装 Unity 和 Visual Studio。 绝大多数家长都不是技术人员,整个安装过程都很顺利,直到激活和完成 Hub 业务。 如果不可能的话,最后一个可以在没有 Hub 的情况下运行的版本是什么? 编辑 这官方推荐的方法没有按照我希望的方式工作(没有 Hub)。我可以下载并安装 Unity,但当我想要启动它时,会显示一条消息,通...

Admin

主目录路径中的 Google File Stream 空白导致错误
unity3d

主目录路径中的 Google File Stream 空白导致错误

背景 在我的电脑上安装 Google File Stream 时,它会创建一个新G:驱动器和一个名为的目录My Drive其中包含我的 Google Drive 目录和文件的镜像。 问题 使用某些软件时,例如统一或者Android Studio,他们特别说不保留文件以及包含以下路径的项目空白。 由于我将所有文件都保存在My Drive包含空格的目录中,因此我无法将 Unity(等)项目存储在那里。显然,这不是什么小功能 - 这是我同步和备份项目的能力,这是我付费获得的功能。 为了澄清起见,我曾尝试在My Drive路径中打开项目,但确实失败了。 ...

Admin

SublimeText 的 CS-Script 不起作用(C# Intellisense)
unity3d

SublimeText 的 CS-Script 不起作用(C# Intellisense)

我想使用 C# Intellisense 来SublimeText 3(OS X)。我需要它来使用 Unity3D 开发游戏。 所以我安装了奥米夏普和CS-脚本到目前为止,OmniSharp 可以工作,但 CS-Script 不行。 当我单击 CS-Script 的关于菜单时,它只输出前两行: CS-Script.ST3 - C# intellisense and execution plugin (v1.2.8) ---------------------------------------------------------------------...

Admin

如何在电脑开机后运行 Unity 构建
unity3d

如何在电脑开机后运行 Unity 构建

目标 用户打开计算机,Unity构建的程序自动运行。 系统启动后,Unity 也随之启动,用户只能看到最大化的遊戲視頻统一。没有窗口任务栏、steamVR 窗口,也没有任何其他可见的内容。 根据正在运行的 Unity 应用程序中的相应用户输入,Unity 构建的退出和计算机自动关闭。 以下方法是我目前的计划。更简单的解决方案总是受欢迎的。 我尝试过 Windows Kiosk 模式,但仍然需要手动登录 kiosk 帐户。此外,Unity 似乎在 Kiosk 模式下不可用 - 或者我忽略了某些东西... 一步步: 用户按下电源按钮来打开计算机。...

Admin

构建托管 Assembly-CSharp dll,用于独立构建(无需 Unity 编辑器)
unity3d

构建托管 Assembly-CSharp dll,用于独立构建(无需 Unity 编辑器)

我有一个由 Unity 制作的 Linux 独立版本。在这个版本中,有一个托管代码文件夹,其中存储了 dll。其中两个 dll 是 Assembly-CSharp.dll 和 Assembly-CSharp-firstpass.dll。 在完全不使用 Unity 编辑器或不进行新的完整独立构建的情况下,我希望能够仅使用 Visual Studio 项目“构建”选项卡来创建必要的 Assembly-CSharp dll,然后将这些新创建的 dll 放入原始 Unity 制作的 linux 独立托管子文件夹中,并使一切顺利运行。 我已经通过在 Visual ...

Admin

问题
unity3d

问题

问题 我正在使用 GitLab 对 Unity 项目进行版本控制。我正在尝试设置 git,以便它使用不同的工具来合并根据文件扩展名。我希望 git 使用 WinMerge,因为它合并工具适用于除我想使用 SmartMerge 的文件之外的所有文件。我不希望 git 尝试自动合并我想使用 SmartMerge 的文件。不确定这是否可行。 解决方案尝试 我已将以下内容添加到本地 .git 文件夹中的配置文件中以进行设置git 合并: [merge] tool = unityyamlmerge [mergetool "unityyamlmerge"] ...

Admin