如何阻止 Unity Game Telemetry?
最近有消息称,Unity 将开始向游戏开发者收取费用,用于每款安装在计算机上的基于 Unity 的游戏。得知这一消息后,我还了解到 Unity 会收集用户的安装信息,在我看来,这是一种遥测数据,我宁愿不泄露这些信息。 作为一个经常玩游戏的人,我宁愿我的电脑不向 Unity 发送回拨。Unity 游戏向哪些主机发送回拨?我如何在 Windows 防火墙中阻止它们收集遥测数据? ...
最近有消息称,Unity 将开始向游戏开发者收取费用,用于每款安装在计算机上的基于 Unity 的游戏。得知这一消息后,我还了解到 Unity 会收集用户的安装信息,在我看来,这是一种遥测数据,我宁愿不泄露这些信息。 作为一个经常玩游戏的人,我宁愿我的电脑不向 Unity 发送回拨。Unity 游戏向哪些主机发送回拨?我如何在 Windows 防火墙中阻止它们收集遥测数据? ...
我有 Windows 10 台式电脑。我想将模块添加到我安装的 Unity 编辑器中,但我没有网络连接。 如何以及在何处使用其他设备下载这些文件并将其放置在我的桌面系统中? ...
这免费软件 Unity Engine 游戏在 Windows 中将其数据保存在: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Turbo Chimp %USERPROFILE%\Documents\Turbo Chimp 注册表项HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Turbo Chimp 是否有通用的 Unity 命令行参数可以允许指定不同的路径(例如game.exe -save_to=c:\games)或允许使用类似文件游戏配置文件指定保存在哪里? 这是因为我更喜欢以可移植的方式运行程序(如果其他方法都失败,我可能会...
我正在使用 FFmpeg 在 Unity 中渲染视频。对于 FFmpegCaptureCommand.OutputOptions,我使用此命令: -g 24 -c:v h264 -preset medium -crf 32 -pix_fmt yuv420p -color_primaries bt709 -color_trc bt709 -colorspace bt709 -color_range pc -f mov -movflags frag_keyframe+empty_moov -vf setpts=2*PTS 视频输出在 Windows Media...
我观察到一个奇怪的行为:当编辑器位于前台时,Unity 编辑器(TestRunner)中的处理需要 2.5 秒,但当我立即切换到另一个应用程序时,处理速度就会减慢到 15 秒,从而将编辑器置于后台。 而且:如果我将编辑器放到后台,但不断将鼠标移动到编辑器窗口上,则处理会在与编辑器一直处于前台相同的时间内完成。 我认为这是 Windows(11?)的一些优化,目的是故意减慢后台应用程序的速度。作为最终用户,我找不到针对特定应用或整个系统禁用此功能的方法。是否存在针对最终用户的选项或解决方法? 应用程序开发人员可以采取什么措施来阻止这种行为? 因为我观察到在 V...
Unity Hub(用于打开 Unity 项目和安装编辑器的启动程序)在最新版本中引入了徽标启动画面动画。(不要将其与 Unity 放入编译版本中的启动画面混淆,后者可在播放器设置中删除。)由于我全天频繁打开此程序,所以我想摆脱它。有人知道怎么做吗?谢谢! ...
我在使用 unity 2022.2.0b1 时遇到了一个非常烦人的问题,我尝试了 NDK R23C 和 R25,但都不起作用。 检测到 NDK 23.2.8568313。Unity 需要 NDK r23b (23.1.17779620)。 哪里可以获取 NDK r23b (23.1.17779620)?NDK 网站https://github.com/android/ndk/wiki/Unsupported-Downloads仅具有 1 个 r23,即 23c。 ...
两天前启动电脑时没有改变任何东西。打开 vs code,出于某种原因,我再也看不到 code lense 了。我尝试了很多方法,先打开然后关闭,重启电脑,更新 vs code,来回更改 unity 中的编辑器。重置所有设置,重新安装 vs code。再次重启电脑,打开不同的项目文件夹,删除项目中的 vs 文件并重新创建它。 但什么都没用,而且我非常依赖 Code Lens 进行 Unity 开发。我尝试查找了很多东西,但似乎没有人在 Visual Studio 中使用 VS Code 来实现这一点(Year)。所以我找不到任何可以提供帮助的东西。 奇怪的是,...
最近我搬到了一个新的 RootServer,我想在上面安装一个 Valheim 服务器。因为服务器只支持 Windows,所以我使用 wine 来运行它。在旧服务器上,它运行得很好,但现在似乎什么都不起作用了。如果我没记错的话,旧服务器是一个 VPS,有 16G 内存和 8 核 CPU Intel Xeon。新服务器也是 RootServer,也有 16G 内存和 6 核 AMD EPYC-Rome 处理器。 当使用以下命令启动服务器时,它立即崩溃: xvfb-run wine valheim_server.exe -nographics -batchmod...
我刚刚安装了 Unity 2020.3.30f1,虽然它在控制面板中显示, 它没有显示在 Unity HubInstalls选项卡中。 这是怎么回事? 我正在使用: Windows 10 Home Unity Hub 3.0.1 Unity 2020.3.30f1 ...
我买了一台新笔记本电脑(i5 第 11 代,Iris XE Graphics)。 我注意到,如果笔记本电脑连接到互联网,我从 Steam 下载的两款基于 Unity 的游戏(Judgment Apocalypse Simulator 和 Motorsport Manager)将无法启动。如果我关闭 Wi-Fi 并拔掉电源插头,游戏就可以正常运行。 错误发生在运行过程的很早的时候,并默默地将游戏返回到 steam 游戏页面,运行按钮呈绿色,就像我最初按下它时一样。 升级后,我在之前的笔记本电脑上成功运行了 Judgement,因此这不太可能是纯粹的 Steam...
如果这个问题听起来微不足道,请原谅我,但我已经尝试过谷歌很多次,但没有返回任何相关结果。 事情很简单,我已经安装了 Unity(通过 Unity Hub)和 Unreal Engine 4(通过 Epic Games Launcher),安装成功并且没有遇到任何问题,我不想卸载它们,但是他们下载了数十 GB 的安装文件,这些文件在安装后显然毫无用处,但它们仍然占用宝贵的系统驱动器空间,所以我想删除安装文件并节省空间。 但是我找不到文件在哪里,我试过用谷歌,谷歌再次证明了它的无用; 因此我使用 PowerShell 搜索了文件夹: $env:Programd...
首先,我从“create/shader/universal Render Pipeline/sprite lit shader graph”而不是“create/shader/2d renderer/sprite list shader graph”创建了着色器 创建着色器图形: 接下来,我看到的是“Vertex”和“Fragment”,而不是“Sprite Lit Master”,就像Brackey 的 2d 着色器教程然后属性就过时了!看,我有这个 Texture2D 属性,但它只是空白的 图表: 我该怎么办?我做错了什么? ...
在Unity 文档我们可以看到有一种方法可以通过命令行运行独立播放器,而无需图形,只需输入 -nographics 我在 Mac 终端上使用以下命令,但是当我们尝试使用带有无效标志的“open”时,它会提示通常的帮助消息。 open -nographics App.app/; 我还想在 Linux 服务器上执行相同的命令 ...
我最近将操作系统从 Windows 切换到了 Ubuntu 20.04。在安装 Unity3D 时遇到一些问题后,我尝试安装 Visual Studio Code 进行 Unity 编码。 问题: 在 Unity3D 中按“打开 C# 项目”启动 Visual Studio Code 时,我收到一条错误消息(末尾有完整的错误消息): [fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader The reference assemblies for .NETFramework,Version=v4.7.1 were not...