伙计们。
有人知道这个异常意味着什么吗?
我在 Buildbox 3 中开发了一款游戏并将其导出到 Xcode。当我将 iPhone 6 插入 Mac 并通过 Xcode 运行游戏时,游戏在玩了几分钟后崩溃,我在 Console.app 中看到以下内容:
mediaserverd (CoreAudio),子系统:com.apple.coreaudio,类别:AudioHAL_Server:
Xcode 中也有一个错误:线程 1:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xbad0bad1)
有人知道如何修复 HALS_OverloadMessage.cpp:445:LogPageFaultRecord 吗?
答案1
HALS_OverloadMessage 是音频系统的一个错误。要么是 coreaudio 中的某个部分存在设计错误或性能问题,要么是某个其他进程在 coreaudio 正常运行的关键时刻占用了过多的 CPU。大多数人似乎倾向于第二种原因,但不清楚那个其他进程是什么。也许甚至有多个...