非音频应用程序的麦克风输入效果较差

非音频应用程序的麦克风输入效果较差

我在 Windows 10 上有一个带麦克风的 USB 耳机(Plantronics Rig 500 HD)。麦克风只能在 Windows 声音控制中配置为 2 通道(立体声)采样。当我使用 TeamSpeak、Discord 或 Audacity 等程序时,音频清晰易懂。当使用非主要音频程序(如电脑游戏)时,我被告知音频失真,我的声音听起来“像恶魔一样”。

如果我进入 Audacity 并将录音模式更改为单声道,录音确实会以这种方式失真。

我的假设是,有些程序只是从麦克风获取单声道输入(失真),而不是正确的立体声输入。

我已经使用 Equalizer APO 和 Reafir 插件来增加麦克风音量(USB 耳机麦克风以音量低而臭名昭著),并消除噪音。我尝试过禁用 Equalizer APO,但这没有任何改变。我尝试将两个立体声通道添加到 L 并消除 R 以在 L 上获得单声道;然而,结果是失真的。不过,每个单独的立体声通道 L、R 本身似乎“完整”且清晰。

如何让所有应用程序都获得不失真的麦克风录音?

答案1

我找到了一个“解决方案”/解决方法。但它需要另外两个应用程序:Virtual Audio Cable 和 Voicemeeter。我的方法是:

  • Voicemeeter 从麦克风接收输入,并以单声道模式将其转发到其中一条虚拟电缆。产生的单声道不会失真。
  • 将虚拟电缆设置为默认的麦克风/通信设备,以便非以音频为中心的应用程序可以拾取单声道源。

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