并行运行 ffmpeg 以在 rtsp 流中进行同步

并行运行 ffmpeg 以在 rtsp 流中进行同步

我正在尝试通过 rtsp 接收来自三个摄像头的视频。我们使用具有多个输出的 ffmpeg(ffmpeg 解释如何),但延迟比我们直接运行三个不同的 linux 进程更糟糕,是否可以找到一些 ffmpeg 命令组合来在三个摄像头的录制过程的确切时刻启动。

目前,我们正在使用此命令:

ffmpeg -rtsp_transport tcp -i rtsp://admin:[email protected]:554 -rtsp_transport tcp -i rtsp://admin:[email protected]:554 -rtsp_transport tcp -i rtsp://admin:[email protected]:554 -map 0  -vcodec copy video1.mp4 -map 1 -vcodec copy video2.mp4 -map 2  -vcodec copy video3.mp4  -y

它提供了大约 2 秒的延迟。

此外,我们尝试在录制时保持所有帧同步,但如果它们来自不同的设备,这似乎是不可能的,视频之间应该有可变的延迟......

答案1

有很多因素会影响不同来源的视频如何启动、交互和保持同步(或不同步):

  • 三台相机很可能不会确切地相同的帧速率。即使是 25fps 时时间基数相差 1/1000,也会使每 40 秒出现一个完整帧的差异
  • 为了使流“开始”(即出现第一个输出图像),解码器需要等待第一个完整图像(I 帧),在此基础上可以构建后续的 B 帧和 P 帧。该上限由 GOP 长度决定,对于流媒体摄像机,该上限通常在 1-2 秒范围内。由于 I 帧通常不仅安排在每个 GOP 边界,而且还安排在发生显著变化的图像内容上(场景变化时的“机会性”I 帧),因此它们不太可能同时出现。这意味着,对于多输入情况,最小延迟是不同流中 I 帧之间的最大时间增量。请记住:H.264 流在设计上不能从任何给定的时间点进行解释,而只能从该时间点之后的第一个关键帧(I 帧)进行解释
  • 你确定你问的是正确的问题吗?也许最好早点开始输入阶段,解码为仅关键帧的格式(这样可以立即启动),然后重新编码?这就是广播行业如何实现最低延迟的方法。

前两个问题回答了为什么不同的进程似乎比单个进程启动得更快:每个进程都必须等待一个关键帧,而不是全部三个。

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