我已阅读此答案https://superuser.com/a/1358858/1506333NTFS 确实进行双重写入,先写入未压缩的数据,然后再写入压缩的数据,这是真的吗?
动机 1:它将更快地杀死 SSD,因为它进行了两次写入;NTFS 压缩总是在开始压缩之前将未压缩的数据写入 RAM,然后仅当增益至少为 4KiB 时才重写压缩数据。
还有这些
答案1
我也对此感兴趣,但除了提出这一主张的人之外找不到任何其他来源。所以是时候进行一些原创研究了。
总结
至少对于 Windows 10 来说,
- 索赔 ”NTFS 压缩将文件数据写入两次“ 是破获
- 索赔 ”NTFS 压缩总是会导致文件高度碎片化“ 是破获
我所做事情的细节:
我在 KVM 虚拟机中运行了完全更新的 Windows 10,并连接了一个新的、空的、模拟的 15GB SSD,禁用了缓存并配备了 KVM,以测量 Windows 向硬件发出的实际写入。
(除非另有说明,否则为 SI 单位)
- 结果 0a:原始稀疏磁盘映像最初使用 2MB
- 结果 0b:对驱动器进行分区/格式化写入 49MB
- 结果 0c:磁盘映像增长到 53M
实验一:将由二进制零组成的 1GiB 文件从 samba 共享复制到新创建的磁盘(通过拖入资源管理器)。
- 结果 1a:这物理上向磁盘写入了 3650kB
- 结果 1b:磁盘映像没有增长
- 结果1c:文件属性显示该文件占用0字节
- 结果 1d:contig 显示文件已完全碎片整理
实验2:删除该文件,使用 Windows 资源管理器复制一个由高度可压缩数据(重复的 0x790a)组成的 1GB 文件。
- 结果 2a:这在物理上向磁盘写入了 72MB
- 结果 2b:磁盘映像确实增长到 116MB
- 结果 2c:文件属性显示该文件占用 63MB
- 结果 2d:contig 显示文件使用了 2 个片段
实验3:禁用压缩,将相同的文件再次复制到磁盘。
- 结果 3a:这实际上向磁盘写入了 1003MB
- 结果 3b:磁盘映像确实增长到 1.5GB
- 结果3c:文件属性显示该文件占用1000MB
- 结果 3d:contig 显示文件使用 1 个片段
实验4:使用资源管理器属性压缩此文件。
- 结果 4a:这实际上向磁盘写入了 75MB
- 结果4b:文件属性显示该文件占用63MB
- 结果 4c:contig 显示文件使用了 4 个片段
- 结果 4d:contig 显示驱动器有 4 个可用空间碎片
实验5:创建了一个 5GB 的磁盘和分区,将一个 10GB 的高度可压缩文件复制到其中,使用“类型”(explorer/copy 立即拒绝,因为目标驱动器不够大)。
- 结果 5a:写入 4600MB 后中止
- 结果 5b:这在物理上向磁盘写入了 397MB
- 结果 5c:磁盘映像确实增长到 548MB
- 结果5d:文件属性显示该文件占用280MB
- 结果 5e:contig 显示文件使用了 57 个片段
- 结果 5f:contig 显示驱动器有 24 个可用空间碎片
总体观察1:在写入文件时,Windows 开始写入速度相对较快(5MB/s),但在复制“完成”后,它继续写入超过 40 秒,速度不断降低(最后几秒从 500kB/s 降至 54kB/s)。这有点奇怪,可能会导致人们相信在写入文件后后台发生了一些事情。
总体观察2:即使是“类型”这样简单的命令也非常慢。
总体观察3:Windows 显然在压缩时会识别出带有零的块,或者自动将连续的零检测为稀疏文件(源文件不稀疏)。这令人惊讶。
花饰:在(最近)过去,我发现文件使用 NTFS 压缩获得了数百万个碎片(主要是 Unity“WindowsNoEditor”游戏包文件),因此 NTFS 有时确实会出现这种情况,但这似乎仅限于某些文件和/或某些条件,并且通常是罕见的情况(我在我的 3TB 压缩磁盘上的 1949979 个文件中发现了 15 个以显示这种模式)。