为什么当我运行多人像素流时我的电脑会创建 D 盘? 2024-9-21 • windows streaming 3d 我尝试使用虚幻引擎进行多人像素流传输,但失败了。当我打开其他端口并连接到本地主机时,会出现以下消息。检查此问题的结果显示,出现此消息是因为无法从 D3D11 和 CUDA 导入纹理。问题是,我没有 D 盘。此问题似乎是由与 WebRtc 模块通信引起的。 答案1 此错误消息包含软件源代码在构建时所在的原始路径。这不是您计算机上的路径,除非您自己构建了虚幻引擎。 此消息与纹理导入或类似内容无关。相反,它表示 H264 编码器设置不正确。这可能是由于引擎无法完全初始化所致。 相关内容 公钥认证失败(服务器拒绝我们的密钥) 我在更新时遇到错误,希望得到解释 [重复] 注册 init.d 服务 专用服务器感染病毒 如何自定义 tikz 图片 在 VLC 中一次转码多个视频文件 在 bash 中创建一个随机十进制数 无法输入韩语字母 如果字符串是该行中唯一的内容,如何删除该行 Ubuntu 升级后 WiFi 速度很慢