为什么当我运行多人像素流时我的电脑会创建 D 盘?

为什么当我运行多人像素流时我的电脑会创建 D 盘?

我尝试使用虚幻引擎进行多人像素流传输,但失败了。当我打开其他端口并连接到本地主机时,会出现以下消息。检查此问题的结果显示,出现此消息是因为无法从 D3D11 和 CUDA 导入纹理。问题是,我没有 D 盘。此问题似乎是由与 WebRtc 模块通信引起的。

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答案1

此错误消息包含软件源代码在构建时所在的原始路径。这不是您计算机上的路径,除非您自己构建了虚幻引擎。

此消息与纹理导入或类似内容无关。相反,它表示 H264 编码器设置不正确。这可能是由于引擎无法完全初始化所致。

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