答案1
您的问题不太可能与交换文件太小有关。如果交换文件太小,那么您将看到“内存不足”错误,而不是速度缓慢或性能下降。
缓慢可实际上使用交换文件,但交换文件不能太小。
但就你的情况来说,问题更简单。你在 ARM 硬件上运行 x86 CPU 架构的游戏。
您有一个 ARM 处理器,运行 ARM 操作系统(macOS),然后在其中虚拟化另一个操作系统(Windows 11 ARM)。
由于游戏年代久远,你不太可能找到你正在玩的游戏的“原生”ARM 版本。这意味着 Windows 必须重新编译用于不同 CPU 架构的代码才能运行。这个过程需要时间和精力,通常被认为是不是很好。它可以忍受,但你不应该认为它对于游戏等时间紧迫的事情来说是完美的。