同时启用不同的“空间音频”软件会发生什么?

同时启用不同的“空间音频”软件会发生什么?

例如:如果我从 Windows 设置中启用空间音频: windows 设置,来自罗技(游戏耳机公司)ghub 应用程序: 罗技 ghub 环绕声系统设置 以及游戏中的杜比全景声(守望先锋): 守望先锋声音设置 音频会发生什么变化?它会降低其质量吗?或者软件是否足够智能,它们将仅使用一个软件来实现空间音频效果?

答案1

这里实际上不可能有一个通用的答案。这完全取决于程序正在做什么:

  • 如果程序对视频进行处理,然后将结果通过Windows发送到音频设备,那么除了程序的处理之外,Windows还会进行自己的处理。

  • 该程序可能还会在对 Windows API 的调用中指定其他效果来替换用户指定的效果,甚至不指定任何效果。

  • 如果程序以某种方式将其处理集成到 Windows 中,例如通过安装 DLL,则其处理可能会超越用户指定的处理。

游戏程序的架构可能有许多种组合,并且它可以在其 API 调用中指定许多参数值和组合。通过观察发生的事情,人们可以猜测对于一个特定的游戏程序来说,哪些可能性是正确的。

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