好的,我的 chromebook 上有 linux,我 cd title && wine title.exe --disable-frame-limit
但是我用 Hypnos Lullaby 这样做了,但即使它适用于我迄今为止尝试过的每个模型,它也不适用于这个,并且不断弹出的错误是:
[openfl.display.shader]
错误:
编译 vertex.shader 时出错:
不支持 GLSL 1.50。
支持的版本为 1.10、1.20、1.30、1.40、1.00 ES 和 3.00 ES
有人知道如何解决这个问题吗?
答案1
除了升级你的笔记本电脑或者根本不使用该模块之外,你什么也做不了。
GLSL 支持取决于您的图形驱动程序和笔记本电脑中的图形芯片。
广义线性语言是 OpenGL 3.2 的一部分,如果您的笔记本电脑支持 OpenGL 3.2,那么您应该有 GLSL 1.5。如果您的笔记本电脑有一个不支持 OpenGL 3.2 的旧 GPU,那么您就无能为力了,GPU 根本不支持程序正在使用的功能。
驱动程序和软件无法修复不具备特定所需功能的硬件。