使用 KDE 改进 Ubuntu 中的字体渲染和可读性的技巧

使用 KDE 改进 Ubuntu 中的字体渲染和可读性的技巧

我在使用 Kubuntu(或 GNOME)工作时遇到困难,因为与 Windows Vista/7 和 OS X 相比,文本可读性相当差(导致阅读头痛)。任何有关如何改进字体渲染或更一般地说可读性的提示都将非常有用赞赏! (已安装 NVIDIA 为 FX 770M GPU 提供的驱动程序。此外,不太可能是硬件问题,因为该机器是 Vista 的双启动,看起来不错。)

答案1

这种极其主观的东西。

但就事实而言。代码提示专利最近应该刚刚到期,因此常规包现在应该包含正确的字体提示。现在的问题是,并不是所有的字体都支持字体提示(我不知道Ubuntu系统字体是否是这样)。尝试 Dejavu 字体,它们确实支持字体提示一段时间。

至于非系统字体,请尝试调整 KDE/Gnome 中的设置。两者都允许您选择字体提示(和字体别名)的样式。

此链接显示了 OpenSuSe 的一些旧版本,但它包含 KDE 和 Gnome 的屏幕截图,并且设置并未真正更改:http://opensuse-community.org/SubpixelHinting

答案2

正如已经提到的,这是非常主观的,并且有两种思想流派:

  • 微软ClearType:大量使用提示,注重可读性,但牺牲了字形的准确性。
  • Mac OS X:提示基本上被忽略,并且字形被准确地表示,即使这会导致一些模糊。

Linux 为您提供了一个选择,您可以启用完整提示以获得清晰的外观,也可以专注于字体准确性并完全禁用提示。这可以通过 GNOME 外观设置或直接编辑字体配置文件配置文件。

答案3

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