运行图形程序而不渲染图形 2024-6-9 • debian graphics opengl gtk3 我想运行 3D 游戏,但我不想花时间渲染它。我的想法是,由于我不受渲染的限制,我可以更快地运行模拟。 我非常确定在运行时的某个时刻,程序会告诉系统它想要渲染什么,我想拦截它以不渲染,并提取数据。 无论如何,这有可能吗? 相关内容 Windows 7 Ult 安装无法识别 M.2 SSD ksh + 打印参数的最后一个值(在 perl 中为 $_) 解压linux后grub crc错误 MS WebPI 为网络托管服务提供商推荐的服务器配置中包含哪些内容 当我尝试将主 HDD 克隆到 SSD 时,启动出现问题 TikZ 轴值的系统字体 如何查看RDP服务器上用户的空闲时间 iPhone 会议创作? Exchange 迁移到 2007 导致 Outlook 2003 无法读取会议请求 设置 Ushare(Xbox 360 文件共享)