我用作矢量图像编辑器的程序能够使用以下标准导出:
- 后记 2 和 3 ( .ps )
- 用 Latex ( .tex ) 编写的 PSTricks 宏
- 矢量图( .eps)
- SVG( .svg )
现在,使用 Latex 一段时间后,我真的无法说出哪一个更适合基于 Latex 的工作流程,但我已经能够写下一些要求,我需要支持:
- 仅静态图像(此时不需要动画,而且我的最终目标始终是 pdf)
- 从外部文件包含(我经常使用相对路径来组织自己目录中的所有内容)
- 可用于样式
.sty
文件 - 轻量级且易于在最终的 PDF 中呈现(有时
latex
会创建一些难以呈现的图像) - 容易避免混叠/不易出现渲染不佳的情况
- 文本作为路径或文本作为文本(能够将图像中的文本合并为“普通”文本或反之亦然)
- 一种能够很好地处理布局属性(如边距、每个元素的中心、缩放等)的格式。
由于我对成像领域和图形领域并不陌生,我认为 Postscript 是几乎所有适合制作文档和矢量图像的流程的古老祖先,我不想听起来我有偏见,但 PS 可能更适合制作 pdf?我不知道,我只是在大声思考。无论如何,我对我给出的观点更感兴趣,尤其是最终产品的质量对我来说是最重要的。
特别需要注意的是,我想知道 latex 是否使用给定矢量图像的内部表示以及使用什么语言。