我希望这个问题实际上是有序的,因为它似乎没有“正确”的答案:
我即将进入绘制博弈论树尽管我大致熟悉 LaTeX,但对 TikZ 却不太熟悉,尤其不熟悉如何绘制树。
据我所知,tikz-qtree
和forest
似乎是最常用的两个软件包(如果我错了,请纠正我)。由于我必须使用其中一种语法,所以我的问题是:两者中的哪一个去追求。其中一种是否被认为更易于使用、更广泛/更稳定、更灵活等 - 或者它们实际上无法进行比较?
答案1
对于简单的博弈树,Martin Osborne 的egames
就足够了。它还具有一定程度的灵活性。
检查示例,看看是否可以修改它们以满足您的要求: https://www.economics.utoronto.ca/osborne/latex/egameps.pdf
这确实是一个品味的问题。