我刚刚安装了 Asymptote 来制作带有 LaTeX 注释的 3D 模型。
我的模型由几个 3D 对象组成,它们重叠得不太好,似乎它们是按照我的脚本中的相同顺序绘制的。
这是我的代码:
import graph3;
import solids;
import three;
currentlight=White;
render render=render(compression=0,merge=true);
//body
revolution sph=sphere((0,0,0.0),1.0);
draw(surface(sph),green+white+opacity(1.0), render);
//arms
revolution armY=cylinder(O,0.25,5.0,Y);
draw(surface(armY),green+white+opacity(1.0), render);
draw(surface(shift(0,-5,0)*armY),green+white+opacity(1.0), render);
revolution armX=cylinder(O,0.25,5.0,X);
draw(surface(armX),green+white+opacity(1.0), render);
draw(surface(shift(-5,0,0)*armX),green+white+opacity(1.0), render);
//motors
revolution motor=cylinder(O,0.25,0.6,Z);
draw(surface(shift(0,5,-0.25)*motor),green+white+opacity(0.05), render);
draw(surface(shift(5,0,-0.25)*motor),green+white+opacity(0.05), render);
draw(surface(shift(0,-5,-0.25)*motor),green+white+opacity(0.05), render);
draw(surface(shift(-5,0,-0.25)*motor),green+white+opacity(0.05), render);
我觉得有一个问题
render render=render(compression=0,merge=true);
我也尝试运行 Asymptote 页面中的示例来自 Asymptote 网站的 3D 示例以及该问题的答案代码StackExchange 上的 3D Asymptote 示例但我总是得到错误的重叠。
我在 Ubuntu 18 中安装了 Asymptote 版本 2.67 以及 Ghostscript 9.19。
您能看出我遗漏了什么吗?提前致谢。