W2k8 RC1:Windows Media 服务器 (WMS) 作为代理

W2k8 RC1:Windows Media 服务器 (WMS) 作为代理

(完整引用自 stackoverflow.com/questions/2690788/w2k8-rc1-windows-media-servers-wms-as-proxy/2690791#2690791)

我将拥有一个流媒体服务器(W2k8,未知流媒体协议 [rtsp、mss、http])和六个流媒体服务器作为代理以节省带宽。

我已经阅读了文档并安装了模块,但我不确定如何根据配置代理http://technet.microsoft.com/de-de/library/ee126142(en-us,WS.10).aspx- 作为代理或反向代理,以及如何最大限度地减少原始服务器和代理之间的带宽需求。

实现我的设置的最佳方法是什么?有什么简短的操作方法吗?如何宣布所有玩家使用代理?通过我的代理路由所有 rtsp/mms/http 请求?使用 DHCP 发布宣布代理?

谢谢!

答案1

好,我知道了 ;)

您在服务器上创建一个发布点并填写凭据。您转到代理,创建一个发布点并使用 rtsp://server/point 并填写相同的凭据。

如果客户端请求 rtsp://proxy/point,则每个发布点都会自动启动,并在最后一个单播播放器断开连接后几秒内结束。您也可以将其用于多播流,但您需要为播放器公告创建一个 NSC 文件。对于此问题,请查看使用 Windows Media Streaming 创建用于多播流的 NSC 文件

每个代理将分割直播流并缓存点播流,并考虑您的用户凭证,如身份验证,例如

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