我是托管新手。我正在寻找一个可以托管我的服务器的好地方,该服务器大约有 5-10 个源服务器(军团要塞 2)。目前我正在寻找大约 90 名同时在线的玩家,这些玩家来自美国各地
我能否获得更多关于我应该寻找什么的信息?我是否应该获得 100Mb/s 的线路?以下示例中的 100Mb/s 线路实际上是否代表 100Mb/s 的上传带宽?示例:FDC 服务的第 4 包:
http://www.fdcservers.net/server_colocation.php
我也想获得不受限制的东西。我不想担心超出带宽限制或任何 DDOS 攻击会杀死我。
如果有人对我应该获得什么样的网络配置有任何其他建议,或者有任何其他价格便宜的优质主机托管服务提供商,我将非常感激您的帮助。
我的问题是:
- 在一个机器上托管大约 5 至 10 个游戏服务器时,我应该注意什么?
- 不计量的 100Mb/s 线路实际上的上传速率是 100Mb/s 吗?
- 100Mb/s 的线路够我用吗?
- 在购买数据中心的服务之前,如何检查其延迟?
谢谢,我非常感谢你的帮助。
答案1
我没有按顺序回答你的问题,因为按照这个顺序谈论具体要点对我来说更有意义:)
问题 2 的答案:实际上,以该价格获得 100mbps 带宽是不现实的。FDC 服务器套餐的带宽很可能是共享/超额认购的。您应该货比三家,并询问提供带宽的提供商是专用的还是在用户池中共享的。大多数以这些价格提供的提供商都是共享带宽。虽然这可能没有什么问题,但您应该注意这一点(因为这个套餐的所有客户同时使用所有带宽,可能会导致每个人的速度变慢)。
问题 3 的答案:我认为您的游戏服务器带宽使用率有点高。根据最坏情况下玩家使用率约为 20kB/s(160 千比特),90 名玩家每秒将产生约 14400 千比特的出站流量。这相当于约 14 兆比特的带宽。检查每位玩家的计算,不要获得超过您需要的带宽!以同样的价格获得 20 兆比特/秒的优质带宽比获得 100 兆比特/秒的共享带宽要明智得多。
问题 1 的答案:获取离您和目标玩家较近的服务器。如果您在丹佛,请搜索丹佛的其他主机托管提供商。主机托管和专用服务器的价格差别很大。检查可以为您构建服务器的提供商并比较成本。每种托管类型都有优点和缺点。
问题 4 的答案:询问服务器所在位置的 IP 地址,以便您可以运行 ping 和跟踪路由来查看延迟。一般来说,ping 值低于 50 适合玩游戏。例如,美国各地的游戏 ping 时间约为 100 毫秒
希望这些信息能帮到你。祝你好运!
答案2
如果您在网络上运行服务器,您总是需要担心安全性,包括 DDOS。
这些计划中的连接看起来不受限制。您仍然会受到托管设施自身带宽的限制(对于适当的设施而言,这不应成为瓶颈)。
对于游戏服务器来说,延迟将是一个比吞吐量更大的问题。我不知道 TF 需要多少,但如果像大多数服务器一样,延迟不会太多(例如每位玩家 <100kbps)。