![ping 或硬件更重要](https://linux22.com/image/575416/ping%20%E6%88%96%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E6%9B%B4%E9%87%8D%E8%A6%81%20.png)
我不是专家,所以我想请教你。我们正在为我们的社区寻找一个专用的 minecraft 服务器,我们有两个选择:
1.
Intel® Core™ i7-2600 Quadcore 3.40GHz
incl. Hyper-Threading Technology
RAM 32 GB DDR3 RAM
Hard disks2 x 3 TB SATA 6 Gb/s HDD 7200 rpm (Software-RAID 1)NIC1 GBit OnBoard
Ubuntu
Ping 61 average
2.
Intel(R) Xeon(R) CPU W3520 @ 2.67GHz
RAM 24 GB DD3
Hard disk 2 TB
Ubuntu
Ping 41 average
那么对于一个服务器来说ping值还是硬件更重要呢,20个ping值的差别会带来什么变化呢?
对于我们的服务器,我们需要高 RAM(ramdisk)和高 CPU(服务器使用单线程),所以我们更喜欢第一个选项,但有更多的 ping,我们不知道这意味着什么。
答案1
硬件性能和网络延迟(ping)是两个完全不相关的事情。
您应该根据访问服务器的用户数量,根据应用程序需求定制服务器的硬件配置;当然,这需要进行一些基准测试。我不知道 Minecraft 对服务器的负载有多大,也不知道您的社区有多少用户,因此无法告诉您一个给定的硬件配置是否足以满足您的需求,或者您是否需要更多配置。
网络延迟取决于两个主要因素:服务器的互联网连接和用户的互联网连接;没有托管服务提供商可以告诉您“我们将为您提供 60 毫秒的 ping 时间”,因为他们唯一能谈论的是他们的互联网连接的带宽和延迟,但他们不可能说出任何有关特定用户连接到他们的服务器时会有多少延迟(他们可以从完全不同的国家...当然,即使是同一个城市的两个不同的 ISP 的性能也可能完全不同。
至于什么更重要:这取决于您提供的服务。有些游戏甚至无法以最小的延迟(即 FPS)进行游戏,而有些游戏则不太在意延迟;当然,有些游戏需要比其他游戏更多的 CPU/RAM/存储空间。
答案2
Ping 是一种 ICMP 回显请求。它是一种(糟糕的)测量延迟的方法。基本上,它是主机的营销术语,没有任何实际意义。延迟会根据您从哪里访问服务器等因素而变化。
基本上,你应该联系他们,告诉他们你需要什么,然后问他们到底是怎么测量 ping 延迟的,以及他们为什么要费心测量,因为这是一个糟糕的指标。如果他们是一个好的主机,他们会卖给你你需要的东西。如果他们不诚实,他们会疯狂地向你推销。
如果您不进行自己的基准测试和测试,那么您就会受到销售人员的左右。
答案3
Ping 会根据其来源地而变化,因为它们会通过互联网传输。例如,如果您的社区是“缅因州波特兰市”,那么位于加利福尼亚州的服务器可能不是最佳选择。如果您的社区地理位置分散,您可能无法做出让所有社区成员都满意的决定。
正如 MDMarra 所说,听销售人员谈论 ping 时间是没有用的。有些人可能还记得 KillerGaming 的 KillerNIC 广告,广告宣传将您的 ping 从 40ms 更改为 -16ms*。销售人员不值得信任。
* 唯有时间旅行才有可能。
答案4
我看到您正在 OVH 和 Hetzner 之间进行选择。
我会选择配备 32 GB RAM 的 Hetzner 服务器。不要使用 OVH,它们的硬件非常差,磁盘非常糟糕,大约 1-2 个月就会出现故障。一年内我已经更换了 16 个驱动器!现在我正在使用 Hetnzer,一点问题都没有!