哪些 CPU 指标对于 3D 渲染节点更为重要?

哪些 CPU 指标对于 3D 渲染节点更为重要?

我们正在考虑为我们的渲染农场添加大约 50 个节点,每个节点大约 2,000 美元(+-300 美元)。我想弄清楚的是 CPU 上的哪些规格对于 3D 渲染最重要。我们使用 3DMax 2012。

例如:Xeon E3-1275V2 的性价比似乎比 Xeon E5-2620 高得多(而且使用更便宜的主板)。但它的线程较少,核心较少,L3 缓存只有一半左右。

我似乎找不到任何 3DSMax 2012 基准来比较这些指标。任何见解都将不胜感激。(如果有人提到这一点,在与 3D 团队交谈后,我们目前进行的建模不利于 GPU 渲染。)

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