![Linux 云服务器可以用于渲染农场吗?](https://linux22.com/image/638816/Linux%20%E4%BA%91%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E7%94%A8%E4%BA%8E%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%86%9C%E5%9C%BA%E5%90%97%EF%BC%9F.png)
Linux 云实例(例如 Digital Ocean 或 Linode)是否可以用于自己的按需渲染农场?是否有针对“从属”服务器的开源解决方案?
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我的研究并没有给我带来任何有意义的东西/可以用作在云平台上创建自己的虚拟农场的指南。
我被要求协助一个项目,我认为使用云服务器可能是一种更快、更便宜的方法,因为我可以处理服务器事务。
该农场将用于加速渲染过程。
云机器将与一个工作站连接,工作站将分配任务,利用 CPU 能力,更快地渲染视频。
该项目采用 3D Max 制作,最终产品是中等复杂度的动画。
例如,具有 32GB RAM 的 i7 的平均渲染速度为每帧 4-5 分钟。总视频长度将在 10 分钟以下,这意味着渲染时间相对较长。
据我了解,CPU 能力主要用于渲染,因此我认为理论上可以使用 Digital Ocean/其他类似云提供商的云实例。
如果我还应该发布一些其他详细信息,请告诉我。
谢谢!
如果这个问题不属于本网站的讨论范围,我深感抱歉;我不确定将其发布在哪里。
答案1
如果您可以利用大多数提供商作为“支持 GPU 的”实例提供的 Keplar/Telsa GPU 的强大功能,则可以使用云服务。
但是,这些实例比 CPU 实例贵得多。如果你使用 CPU 进行渲染,云实例将不是因为它们通常安装在商用硬件上,而且比你正在使用的 i7 慢。你可以把它们粘在一起,这样就值得了,但成本会很快累积起来。