我正在制作一个牌手生成器,我希望它能够记录是否生成了特定的手牌,例如三张牌或葫芦。我试图弄清楚如何做到这一点,我想到在字符串上使用 grep,但我意识到我必须制作很多行,而且会过度重复。有一个文件保存最后生成的字符串,称为out.txt
.
这是脚本的输出:
io@conroe$ ./card 5
♦ 6 ♦ Q ♠Q ♥J ♣3
我想要这样的东西:
io@conroe$ ./card 5
♦ 6 ♦ Q ♠Q ♥J ♣3
PAIR - QUEENS
该代码对我来说很简单,但我仍在努力思考如何完成这一部分。 (现在,如果我能找到一组小像素卡图形并使用它们代替文本,那就太酷了。)代码:
#!/bin/bash
cat /dev/null > out.txt
z=$( < out.txt)
for (( y=1; y<=$1; y++ ))
do
< /dev/urandom LC_CTYPE=C tr -dc HDCS | head -c 1 | while read -n 1 s
do
case $s in
D)
printf ' \e[0;31;47m ♦ '
;;
H)
printf ' \e[0;31;47m ♥'
;;
S)
printf ' \e[0;30;47m ♠'
;;
C)
printf ' \e[0;31;47m ♣'
;;
esac
done
< /dev/urandom LC_CTYPE=C tr -dc "1""2""3""4""5""6""7""8""9""10""J""Q""K""A" | head -c 1 | while read -n 1 n
do
if [ $n = "0" ]
then
echo -n '10 '
echo -n '10 ' >> out.txt
else
echo -n "$n "
echo -n "$n " >> out.txt
fi
done
printf '\e[0m'
done
printf "\n"
编辑:顺便说一句,字符串看起来out.txt
像这样:
6 Q Q J 3
答案1
printf '%s\n' {♠,♣,♢,♡}$'\t'{{2..10},J,K,Q,A} | shuf -n5 |
gawk 'BEGIN{ split(",Twos,Threes,Fours,Fives,Sixes,Sevens,Eights,Nines,Tens",vt,","); vt["J"]="Jacks"; vt["Q"]="Queens"; vt["K"]="Kings"; vt["A"]="Aces"; } # values-text
{ c[$2]++; printf("%s %s", $1, $2(NR==5?"\n":"\t")) }
END{ for(i in c){
if( c[i]==2 ){ print "PAIR: " vt[i]; cp++ }
if( c[i]==3 ){ print "THREE: " vt[i]; ct++ }
if( c[i]==4 ){ print "FOUR: " vt[i] } }
if( cp==2 ) { print "TWO PAIRS" }
if( cp&&ct ) { print "FULL HOUSE" } }'
输出示例:
♡ Q ♣ A ♢ A ♢ Q ♡ 2
PAIR: Aces
PAIR: Queens
TWO PAIRS
除了通过选项使用 bash传递给 awkawk
的 awk 的 rand() 种子的方法之外,这里完全由 完成相同的操作。输出与上面相同。 $RANDOM
-v
gawk -v seed=$RANDOM '
BEGIN{srand(seed)
split("♠♣♢♡",s,"") # suit: 1-4
split("A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K",v,",") # values: 1-13
split(",Twos,Threes,Fours,Fives,Sixes,Sevens,Eights,Nines,Tens",vt,","); vt["A"]="Aces"; vt["J"]="Jacks"; vt["Q"]="Queens"; vt["K"]="Kings"; # values-text
for(es in s){ for(ev in v){ sv[i++]=s[es]" "v[ev] }}; # 0-51
imax=4; for(i=0;i<=imax;i++){ # pick 5 cards at random from array `v`
rix=int(rand()*(52-i))+i # ranges from 0-51 to 4-51, as per `i`
tmp=sv[i]; sv[i]=sv[rix]; sv[rix]=tmp # swap ramdom value to front of array, as per `i`
split(sv[i],fv," "); c[fv[2]]++ # increment face-value counts
printf("%s", sv[i](i==imax?"\n":"\t")) # print the full hand in incremets
}
for(i in c){
if( c[i]==2 ){ print "PAIR: " vt[i]; cp++ }
if( c[i]==3 ){ print "THREE: " vt[i]; ct++ }
if( c[i]==4 ){ print "FOUR: " vt[i] } }
if( cp==2 ) { print "TWO PAIRS" }
if( cp&&ct ) { print "FULL HOUSE" }}'
答案2
我会生成所有可能组合的列表,然后将其洗牌并选择给定数量的牌(这可以防止多次处理同一张牌)。为了计算相同的花色和等级,我将使用关联数组。
这应该可以帮助您开始:
#!/bin/bash
count=$1
((count>52)) && exit 1 # Not enough cards.
cards=() # Create an array.
for suit in $'\e[0;31;47m ♦' $'\e[0;31;47m ♥' $'\e[0;30;47m ♠' $'\e[0;30;47m ♣' ; do
for rank in {2..10} J Q K A ; do
cards+=("$suit $rank"$' \e[0m') # All possible combinations.
done
done
hand=($(
for ((i=0; i<${#cards[@]}; i++)) ; do
echo $i
done | shuf -n "$count" # Pick random cards.
))
# Associative arrays to count occurrences.
declare -A suits
declare -A ranks
for card_i in "${hand[@]}" ; do
card="${cards[card_i]}"
echo "$card"
(( suits[${card:11:1}]++ )) # Extract the suit
(( ranks[${card:13:-5}]++ )) # and rank, add one to count.
done
for s in "${!suits[@]}" ; do
echo "$s ${suits[$s]}"
done
echo
for r in "${!ranks[@]}" ; do
echo "$r ${ranks[$r]}"
done
答案3
延迟回复OP的评论。我用的shuf
是 choroba 的,但我的是将卡片编码为 0 到 51 之间的整数。或者,您可以利用$RANDOM
变量进行临时测试。
您可以通过以下方式获取此信息https://gist.github.com/yaegashi/57065723166e3a72b79e
#!/bin/bash
# This version conforms to Bash 3.2.53 on OS X.
stab=('\e[0;31;47m ♦' '\e[0;31;47m ♥' '\e[0;30;47m ♠' '\e[0;30;47m ♣')
ntab=(2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A)
match() {
for i; do
printf " ${stab[$((i/13))]}${ntab[$((i%13))]}\e[0m"
done
printf "\n"
suits=(0 0 0 0)
nums=(0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0)
same2=()
same3=()
same4=()
flush=-1
straight=-1
conseq=0
for i; do
((suits[i/13]++))
((nums[i%13]++))
done
for ((i=0; i<4; i++)); do
((suits[i]==5)) && flush=$i
done
for ((i=0; i<13; i++)); do
case ${nums[$i]} in
2) same2+=($i) ;;
3) same3+=($i) ;;
4) same4+=($i) ;;
esac
if ((i>0)); then
conseq=$((nums[i]>0?(nums[i-1]>0?conseq+1:1):0))
else
conseq=$((nums[i]>0?1:0))
fi
((conseq==5)) && straight=$i
done
if ((${#same4[*]}>0)); then
echo "FOUR OF A KIND - ${ntab[${same4[0]}]}"
elif ((${#same3[*]}>0)); then
if ((${#same2}>0)); then
echo "FULL HOUSE - ${ntab[${same3[0]}]} ${ntab[${same2[0]}]}"
else
echo "THREE OF A KIND - ${ntab[${same3[0]}]}"
fi
elif ((${#same2[*]}>1)); then
echo "TWO PAIR - ${ntab[${same2[1]}]} ${ntab[${same2[0]}]}"
elif ((${#same2[*]}>0)); then
echo "ONE PAIR - ${ntab[${same2[0]}]}"
elif ((straight>=0)); then
if ((flush>=0)); then
if ((straight==12)); then
echo "ROYAL FLUSH"
else
echo "STRAIGHT FLUSH"
fi
else
echo "STRAIGHT"
fi
elif ((flush>=0)); then
echo "FLUSH"
else
echo "NO PAIR"
fi
}
# Tests
match 14 45 0 11 49 # NO PAIR
match 51 13 39 9 50 # ONE PAIR
match 34 21 1 11 50 # TWO PAIR
match 8 3 21 22 34 # THREE OF A KIND
match 51 24 36 9 21 # STRAIGHT
match 1 3 5 7 9 # FLUSH
match 5 18 31 15 28 # FULL HOUSE
match 10 9 22 35 48 # FOUR OF A KIND
match 1 2 3 4 5 # STRAIGHT FLUSH
match 12 11 10 9 8 # ROYAL FLUSH
# Random draw
#match $(shuf -e -n 5 {0..51})
shuf=({0..51})
cards=()
for i in 0 1 2 3 4; do
j=$((RANDOM%${#shuf[*]}))
cards+=(${shuf[$j]})
unset shuf[$j]
done
match "${cards[@]}"
输出:
$ ./card.sh
♥3 ♣8 ♦2 ♦K ♣Q
NO PAIR
♣A ♥2 ♣2 ♦J ♣K
ONE PAIR - 2
♠10 ♥10 ♦3 ♦K ♣K
TWO PAIR - K 10
♦10 ♦5 ♥10 ♥J ♠10
THREE OF A KIND - 10
♣A ♥K ♠Q ♦J ♥10
STRAIGHT
♦3 ♦5 ♦7 ♦9 ♦J
FLUSH
♦7 ♥7 ♠7 ♥4 ♠4
FULL HOUSE - 7 4
♦Q ♦J ♥J ♠J ♣J
FOUR OF A KIND - J
♦3 ♦4 ♦5 ♦6 ♦7
STRAIGHT FLUSH
♦A ♦K ♦Q ♦J ♦10
ROYAL FLUSH
♠J ♠4 ♥A ♠6 ♣4
ONE PAIR - 4
错误发现,欢迎建议。
答案4
所以当你这样做时,你肯定会出错:
tr -dc ... </dev/urandom
您不需要-d
删除任何内容。如果你的目标是随机性 - 那么你应该使用你得到的一切。
例如:
tr '\0-\377' '[H*64][D*64][C*64][S*]' </dev/urandom |...
...它总是返回[HDCS]
不删除任何输入的一个,并将其返回到随机输入字节的扩频上。
我编写了一个函数来填充洗牌的牌组:
deck()( HOME=/dev/null; ${deck:+"echo"}
tr=$(printf '[%s*19]' 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d)
tr '\0-\377' "[J*9]$tr" |
dd cbs=1 obs=2 conv=unblock |
paste -d'W\nX\nY\nZ' - ~ - ~ - ~ - ~ |
sed ' /^J/d;1!G;/^\(..\).*\1/d
h;s/\n/&/51;tq' -e'd;:q' -eq
) <"${1:-/dev/urandom}"
正在做...
time (deck|wc -l)
...印刷...
52
( deck | wc -l; ) \
0.03s user 0.04s system 224% cpu 0.028 total
deck()
默认从 Linux /dev/urandom
PRNG 中提取随机数据,但如果使用参数调用它,它会将其解释为随机输入的备用源的文件名。
每一张卡片都被退回——(每行一个)- 是独特的。它不会尝试随机化花色并按循环顺序分配它们。事实并非如此得费心:卡牌值的顺序已经是随机的,并且无论如何都必须以随机顺序对卡牌进行唯一性修剪,因此修剪操作的结果是随机花色。
sed
实际上可以处理这个问题。所做sed
的是:
/^J/d
- 清除所有小丑(字节值
0-$(((256%13)-1))
)
- 清除所有小丑(字节值
1!G
- 在除第一行之外的每一行上,它
G
都会将旧空间的副本h
附加到模式空间中。
- 在除第一行之外的每一行上,它
/^\(.*\)\n.*\1/d;h
- 如果当前堆栈中有另一张卡与刚刚拉入的卡相匹配,
d
则会删除模式空间并且不保存任何内容...... - ...否则,如果当前行到目前为止是唯一的,它将把当前堆栈复制到
h
旧空间。 - 第一行始终是
h
字段。
- 如果当前堆栈中有另一张卡与刚刚拉入的卡相匹配,
/\(.*\n\)\{51\}/q;d
\n
如果当时模式空间中有 51 个ewlines,sed
q
则 uits 输入并将牌组打印到标准输出...- ...否则它
d
会删除模式空间并且不打印任何内容。
现在如果你想draw
...
draw() if [ -n "${1##*[!0-9]*}" ] || return 2
then case $((${#deck}>($1*3)))$deck in
(?*[!0-9W-Za-d[:space:]]*)
return 2;;
(0*) deck=$deck$(deck)
draw "$1";;
(1*) eval " hand='$(echo "$deck" |
sed "$1 N;s/\n/' deck='/")'"
esac; fi
...该函数会自动填充当前 shell 变量$hand
和。它从请求的卡片数$deck
的顶部拉出卡片,并将这些卡片放入。每次都会从顶部修剪。如果调用并且不够大,无法按要求填充,则首先用新的、经过洗牌的卡片进行补充。$deck
$1
$hand
$deck
draw()
$deck
$hand
$deck
$deck
最后:
show() case $1 in
(*[!0-9W-Za-d[:space:]]*|'') return 2;;
(*) ( eval " $(printf "T='\t' E=\033 nl='\n'")"
str(){ m=$1 l=\$1$2 r=\$i$3 d=......
set 9 8 7 6 5 4 3 2 1
for i in d c b a "$@"
do [ "$i" = d ] && M=ROYAL || M=STRAIGHT M=${M#"$m"}
eval printf "\"\ts/.*$l$d$r.*/"'$M${M:+ }$m:/;t$a.1\n"'
[ "$1" = 1 ] && unset a r l d i m M && break
shift; done; }
knd(){ c=$1 m="$1 OF A KIND" IFS=$nl
shift; s="$*"; set -f .'\\1'
until [ "$#" -gt "$((c-1))" ]
do set "$@" "$@"
done; shift "$(($#-(c-1)))"
printf %b "\t/\([a-d0-9]\)$@/{\n"
for s in $s; do eval 'printf "\t\t%s\n" "'"$s\""; done
printf "\tt$a.1\n\t}\n"; unset l c a s IFS; }
br(){ case $a.$1 in
(.*|*[!0-9]*.) return 2;;
(*.-t) printf "\n:$a.0\n%s\n" \
"$a!b${n:-$((a+1)).0}";;
(*.-b) printf ":$a.1\n";;esac;shift
for s do eval 'printf "\t%s\n" "'"$s\"";done
unset n IFS a s; }
for k in k1.2,1.2 k1.1,1.1 uk1.1,1.1
do echo "$1" | sort -"$k"; echo
done| sed -ne:n -e'$!N;s/\n\(.\)/\1/;tn
x;/./!g;x;$G;s/\n$//p' |
sed -ne"$( a=1 br -t
a=1 str FLUSH '\(.\)' '\\\1'
a=1 br -b 's/.*\([W-Z]\).......\\1.*/FLUSH:/' /:/h /^\[RS]/be n
a=2 br -t
a=2 knd 4 s/.\*/\$m:/
a=2 knd 3 s/// '/\(.\)[W-Z]\1/!s/.*[W-Z]/$m:/' s//FULLHOUSE:/
a=2 knd 2 s///2 tP 's/.*/$m:/' :P 's/.*[W-Z]/2 PAIR:/'
a=2 br -b /^\[F4]/h x //h //be x /:/h n
n=e a=3 br -t
a=3 str STRAIGHT .
a=3 br -b /:/h x h)
:e" -e'5!n;5!be' -e'y/123456789abcd/234567891JQKA/
s/\(.\)\([W-Z]\)/ '"$E[0;3\2;47m \1 $E[m /g"'
s/W\([^ ]* \)/1\1♦ /g;s/X\([^ ]* \)/1\1♥ /g
s/Y\([^ ]* \)/0\1♠ /g;s/Z\([^ ]* \)/0\1♣ /g
s/ 1/10/g;x;s/.*[^:]//;/.\{8\}/!s/$/'"$T/;G;s/\n/$T/
s/\([^m]*m\)\{26\} /&\\$nl\\$nl$T$T/g;s/[[:space:]]*$//p"
) esac
在整个过程中deck()
,draw()
卡片都按如下排序顺序存储:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d
2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
还有西装……
W X Y Z
♦ ♥ ♠ ♣
这让事情变得简单 - 每张卡片都是 2 个字节,并且它们总是会进行适当的排序。$hand
和中的卡片$deck
都是\n
以行分隔的 - 始终如此。因此,show()
最困难的部分就可以简单地完成...
sort -k1.1,1.1
...我们在每行的第一个字节上对手进行排序。剩下的只是比较 - 这sed
确实......很多的。它可以处理 2、3、4 种、满堂彩、2 对、皇家顺子、顺子、皇家同花顺、同花顺。无论第一个参数中找到了多少张卡片,它都会更愿意按以下顺序报告它们:
ROYAL FLUSH
STRAIGHT FLUSH
4 OF A KIND
FULLHOUSE
FLUSH
STRAIGHT
3 OF A KIND
2 PAIR
2 OF A KIND
请注意,该show()
函数不一定链接到其他两个中的任何一个 - 它可以使用以与上述编码方案一致的任何方式生成的参数来调用,并且它将产生所需的输出。当/如果需要的话,每个功能都可以以模块化的方式独立存在。
另请注意,这三个功能中的任何一个都没有 5 张牌的限制 - 它们都应该处理任何大小的手牌。它们都是为了持久工作而设计的$deck
(带有错误检查)- 因此可以在一定程度上坚持使用。
show()
编码的最后是已解码。所有编码值均在单个操作中进行解码呈现:
y/123456789abcd/234567891JQKA/
它在一次翻译中立即发生,y///
不会有两次错误编辑值的危险。
它的输出看起来像: