过多的延迟会影响吞吐量吗?

过多的延迟会影响吞吐量吗?

我不知道这个问题是否与主题相关,如果不是,请重定向我。

为了了解 TCP 的工作原理,我使用 ns-3 模拟器模拟了单个点对点链接。将链接带宽设置为 5 Mbps、合适的错误率和延迟设置为 5ms,我得到的原始吞吐量约为 4.9 Mbps。但是,将链接增加到 50 Mbps 后,我只能得到 16 Mbps。此外,将延迟降低到 1ms 会使吞吐量达到 ~40 Mbps。

有人能解释一下这个巨大的差异吗?

编辑:我了解带宽和延迟有何不同。我只是想知道我的模拟器是否有问题,或者这是 TCP 的预期问题。

答案1

简而言之:是的,过多的延迟会降低你的总带宽,并且在串行类型连接上效果更为明显 - 即:在收到上次传输的 ACK 之前,连接无法传输任何数据。

仅当两个值相差很大时,延迟/带宽相关性才会成为问题,例如具有非常“宽”但延迟很高的链接(反之亦然 - 延迟非常低但极其“窄”的链接)。

让我举个简单的例子,比如在 WAN 连接上执行 32 字节的 ping,延迟约为 50 毫秒(100 毫秒 RTT)。使用这样的连接,您最多可以发送 10x 32b ping,总计仅限 320b/s在每个方向上!ping 洪水明确不要等待对方确认,否则洪水就不会存在。

如果不能降低延迟,该如何解决这个问题呢?主要有两种方式:

  • 发送更大数据包(例如:使用 1400 字节大小的 ping);
  • 发送更多的等待确认之前数据包。

TCP 使用两个系统:在建立流式连接后(例如:开始下载),它既会增加数据包大小,直到达到最大值(MSS-最大段大小),又会增加发送数据包的数量,而无需等待任何确认/确认-又名TCP 窗口缩放。我们花了很多精力来创建能够动态调整 TCP 窗口缩放的网络堆栈,因此现在很少需要手动调整。但是,有时糟糕的网络驱动程序和/或奇怪的极端情况可能会阻止正确的缩放,从而导致带宽减少。

未原生实现窗口缩放的协议(即:IP 和 UDP)对带宽问题更为敏感,并且通常需要更高级别应用程序的帮助(在可能的情况下)或特定的系统调整(例如,增加最大数据包大小,称为 MTU)。

显然,由于 WAN 连接本身具有较高的延迟,因此更容易出现此问题。但是,即使是非常快的本地连接也会受到影响。

例如:

  • 在 10 Gb/s 以太网上,ping RTT 在 0.05 毫秒范围内,我最初只实现了总可用带宽的 30-40%。将接口 MTU 增加到 9000 字节(高于标准的 1500 字节)完全解决了这个问题;
  • 在千兆以太网连接上,Athereos 接口驱动程序与 Linux 网络堆栈交互的方式阻止了 TCP 窗口“打开”到其最大值,从而降低了性能。手动设置 TCP 窗口解决了该问题。

答案2

评论太长但不是完整的答案,但延迟会影响吞吐量(带宽是固定属性):

您的 TCP 网络堆栈需要在内存中保留所有传输数据包的副本,直到收到接收方确认已收到数据包为止,以便在发生数据包丢失的情况下可以重新传输数据包。

该缓冲区的最小大小是一个简单的乘法:

<throughput> * <roundtrip time> = <retransmit buffer size> 

例如,为了支持 LAN 中往返时间(=延迟)为 0.2 毫秒的千兆位 NIC 的最大吞吐量,所需的重传缓冲区将是:

  (1Gigabit/s = 10^9 bit/s) * 0.0002 s = 200000 bits = 25 Kb 

相当适中的数量。更现实的 WAN 延迟为 2 毫秒,您需要 250 Kb。

除非您的网络驱动程序动态调整分配给 TCP 重传缓冲区大小的内存量,否则该缓冲区实际上会成为系统可维持的吞吐量的限制器,无论网络中的可用带宽如何:

<max throughput>  = <retransmit buffer size> / <roundtrip time>

任何延迟的增加都会降低系统的有效吞吐量。

现在想象一下,如果将相同的 250 Kb 缓冲区设置为高延迟、高带宽连接(例如典型延迟为 500 毫秒的卫星上行链路),而不是低延迟 LAN/WAN,则吞吐量将限制为:

250 Kb / 0,5 s = 2 000 000 / 0,5 = 4 Mbit/s 

而不是卫星互联网连接实际上可以支持的 1 Gbit 带宽(根据维基百科

答案3

带宽=容量

延迟 = 延迟

假设我有一个 500 加仑的游泳池,我有一个 1 加仑的水桶和一个 5 加仑的水桶。我把任何一个水桶从水源端提到游泳池都需要 1 分钟。如果我只用 1 加仑的水桶来注水,那么我需要往返 500 次,总共需要 500 分钟的时间将水从水源端运到游泳池。如果我只用 5 加仑的水桶来注水,那么我只需要往返 100 次,总共需要 100 分钟的时间将水从水源端运到游泳池。

走到水池所需的时间(延迟)不会影响每个桶可以装多少水(带宽),反之,桶的大小(带宽)也不会改变走到水池所需的时间(延迟)。

最终结果是,使用 5 加仑桶时泳池注水的速度比使用 1 加仑桶时快 5 倍,因为 5 加仑桶更大,而不是因为它更快。

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