哪个是图形编程最好的 Linux 发行版

哪个是图形编程最好的 Linux 发行版

我即将开始开发计算机图形软件,主要涉及虚拟现实软件(使用 WebGL/OpenGL、Unity 等)。目前,即使在安装了 Ubuntu Restricted Extras 之后,我什至无法在 Virtual Box Ubuntu 14.04 VM 中的任何浏览器(包括 Chromium)中运行 WebGL 程序。除此之外,更直接的是,我需要为我即将要做的一些图形工作安装一个 Node.js 服务器,我认为这在 Unix 系统中会更好。

我正在计划双启动另一个 Linux 发行版(因为我仍然需要使用某些 Windows 特定应用程序),并且我目前正在考虑 Linux Mint,因为桌面环境看起来很时尚,而且据我所知,它与构建它的 Ubuntu 相比,其硬件要求更低。我的笔记本电脑是联想笔记本电脑,配备 4GB RAM、500GB HDD + 24 SSD、2.40 GHz 处理器和基准集成显卡。

考虑到图形编程所需的要求,如果我要双重启动,哪个发行版最适合?

答案1

所有 Linux 发行版都或多或少地由相同的软件包集组成。它们在包装、管理设置和总体修饰方面有所不同。有些人对新版本/软件包更加大胆,另一些人则更加谨慎/保守。

对于开发(即严肃的工作),远离“从源代码构建”风格的发行版,您希望得到二进制包的可重复性和一致性的保证。检查您的利基市场中的其他人使用什么,这对于互操作性可能很重要。检查您附近的环境使用什么,您需要他们的帮助。浏览可用的文档,特别是针对开发(甚至一般情况)的文档,您将经常使用它。

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