Unity 上的窗口放置不会在工作区 3 和 4 上打开程序,我该如何修复它?

Unity 上的窗口放置不会在工作区 3 和 4 上打开程序,我该如何修复它?

我正在为我的网站撰写一篇关于使用窗口放置规则的文章。在 Ubuntu Classic 上,我可以创建我想要的所有规则(在工作区 2 上打开 evolution,在工作区 3 上打开 liferea,在工作区 4 上打开 gwibber 等等),但在 Unity 上,如果我将程序分配给工作区 3 或 4,它将在工作区 2 上打开。

我禁用了 Unity 插件,但这样面板就消失了,只有壁纸。有人能帮我解决这个问题吗?

答案1

所以我解决了这个问题……要将程序放置在工作区 3 和 4 上/打开程序,您还需要更改 Y 视口位置。要打开工作区 1 和 2 上的程序,您只需设置 X 视口位置并将 Y 视口保留在 1 上。要在工作区 3 上打开程序,请将 X 视口位置更改为 1,将 Y 视口位置更改为 2。要在工作区 4 上打开程序,请将 X 视口位置更改为 2,将 Y 视口位置更改为 2。

工作区 1:X 视口位置 1 - Y 视口位置 1

工作区 2:X 视口位置 2 - Y 视口位置 1

工作区 3:X 视口位置 1 - Y 视口位置 2

工作区 4:X 视口位置 2 - Y 视口位置 2

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