在 Unity 2D 下“使用 OpenGl”起什么作用?

在 Unity 2D 下“使用 OpenGl”起什么作用?

在 Dconf 中,架构 com.canonical.Unity2d 有一个名为“use-opengl”的键。描述下写着“是否将图形渲染到 OpenGl 视口中”。但它会对桌面外观产生任何影响吗,还是仅仅是性能问题?

答案1

对于支持加速 opengl 的卡(例如 NVidia),此设置将显著提高在视口和其他效果之间切换时的性能。

一些较旧的显卡不支持 OpenGl - 因此应关闭此设置。关闭此设置后,栅格引擎的使用——这是您所看到的视口效果的软件实现。

它在 Oneiric 中不起作用 - 但是修复已发布为 12.04。

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